패키지 | fl.controls |
클래스 | public class SliderDirection |
상속 | SliderDirection Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
관련 API 요소
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
HORIZONTAL : String = "horizontal" [정적]
Slider 구성 요소를 수평 축에 놓습니다. | SliderDirection | ||
VERTICAL : String = "vertical" [정적]
Slider 구성 요소를 수직 축에 놓습니다. | SliderDirection |
공용 메서드
속성 세부 정보
HORIZONTAL | 속성 |
public static var HORIZONTAL:String = "horizontal"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Slider 구성 요소를 수평 축에 놓습니다.
예제 ( 예제 사용 방법 )
다음 예제에서는 가로 슬라이더를 만듭니다.
import fl.controls.Slider; import fl.controls.SliderDirection; var hSlider:Slider = new Slider(); hSlider.direction = SliderDirection.HORIZONTAL; hSlider.snapInterval = 1; hSlider.tickInterval = hSlider.snapInterval; hSlider.move(10, 10); addChild(hSlider);
VERTICAL | 속성 |
public static var VERTICAL:String = "vertical"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flash CS3 |
런타임 버전: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Slider 구성 요소를 수직 축에 놓습니다.
예제 ( 예제 사용 방법 )
다음 예제에서는 세로 슬라이더를 만듭니다.
import fl.controls.Slider; import fl.controls.SliderDirection; var vSlider:Slider = new Slider(); vSlider.direction = SliderDirection.VERTICAL; vSlider.snapInterval = 1; vSlider.tickInterval = vSlider.snapInterval; vSlider.move(30, 100); addChild(vSlider);
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z