패키지 | com.adobe.mosaic.om.events |
클래스 | public class AddPanelEvent |
상속 | AddPanelEvent BaseEvent Event Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
런타임 버전: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
AddPanelEvent
class defines a transient notification of adding a Panel.
AddPanelEvent
objects are not retained or stored after all their listeners have been processed.
AddPanelEvent
objects are used to communicate information and do not need to be
persisted or referenced.
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [읽기 전용]
이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
cancelable : Boolean [읽기 전용]
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다. | Event | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
currentTarget : Object [읽기 전용]
이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. | Event | ||
eventPhase : uint [읽기 전용]
이벤트 흐름에서 현재 단계입니다. | Event | ||
message : String [읽기 전용]
Returns a message string. | BaseEvent | ||
NAMESPACE : String [정적] [읽기 전용]
The namespace for messages of this type. | AddPanelEvent | ||
object : * [읽기 전용]
Returns the node that was added. | BaseEvent | ||
panelNode : IPanel [읽기 전용]
Returns the node that was added. | AddPanelEvent | ||
target : Object [읽기 전용]
이벤트 대상입니다. | Event | ||
type : String [읽기 전용]
이벤트 유형입니다. | Event |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | AddPanelEvent | ||
Event 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다. | Event | ||
사용자 정의 ActionScript 3.0 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. | Event | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트에서 preventDefault() 메서드가 호출되었는지 여부를 확인합니다. | Event | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | Event | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다. | Event | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
Event 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. | Event | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object |
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
FAILURE : String = "addPanelEventFailure" [정적]
The message type sent when a panel add fails. | AddPanelEvent | ||
SUCCESS : String = "addPanelEventSuccess" [정적]
The message type sent when a panel is added. | AddPanelEvent |
속성 세부 정보
NAMESPACE | 속성 |
panelNode | 속성 |
생성자 세부 정보
AddPanelEvent | () | 생성자 |
public function AddPanelEvent(type:String, panelNode:IPanel, msg:String)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
런타임 버전: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Constructor.
매개 변수type:String — - event type
| |
panelNode:IPanel — - event IPanel
| |
msg:String — - event message
|
상수 세부 정보
FAILURE | 상수 |
public static const FAILURE:String = "addPanelEventFailure"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
런타임 버전: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
The message type sent when a panel add fails. This can occur through user interaction or API calls.
SUCCESS | 상수 |
public static const SUCCESS:String = "addPanelEventSuccess"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
런타임 버전: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
The message type sent when a panel is added. This can occur through user interaction or API calls.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z