メモリの割り当て

新しいメモリブロックの割り当てには負荷がかかります。アプリケーションの速度が低下する場合や、ガベージコレクションがトリガーされたときにアニメーションや操作の途中でパフォーマンスが低下する場合があります。

オブジェクトは、削除して新しいものを作成するのではなく、可能な限り再利用してください。

ベクトルオブジェクトは、配列よりもメモリの消費が少ないことを念頭においてください。「 Vector クラスと Array クラス 」を参照してください。

メモリの使用について詳しくは、「 メモリの節約 」を参照してください。