表示オブジェクトコンテナのネストが深い場合、イベントのバブリングで負荷がかかることがあります。この負荷を削減するには、イベントをターゲットオブジェクト内で完全に処理してから、イベントオブジェクトの
stopPropagation()
メソッドを呼び出します。このメソッドを呼び出すと、イベントのバブリングを回避できます。このメソッドを呼び出すことは、親オブジェクトがイベントを受け取らないことも意味します。
関連する効果は、表示オブジェクトのネストを浅くして、イベントチェーンを短縮することによって実現できます。
可能であれば、TouchEvent イベントの代わりに MouseEvent イベントを登録します。MouseEvent イベントでは TouchEvent イベントよりもプロセッサーのオーバーヘッドが少なくなります。
可能であれば、
mouseEnabled
および
mouseChildren
プロパティを
false
に設定します。
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