Flash Player 9 以降、Adobe AIR 1.0 以降
マウス入力をキャプチャして応答することにより、アプリケーションでインタラクティビティを実現できます。この節では、ActionScript 3.0 イベントモデルについての知識を前提としています。 詳しくは、 イベント処理 を参照してください。
実行時に利用可能なマウス(永続的なカーソル、スタイラス、タッチ入力など)のサポートの検出について詳しくは、 入力タイプの検出 を参照してください。
タッチ入力、マルチタッチ入力およびジェスチャ入力
flash.ui.Mouse
flash.events.MouseEvent