表示オブジェクトへのモーショントゥイーンの関連付け
Flash Player 9 以降、Adobe AIR 1.0 以降、Flash CS3 以降(必須)
最後のタスクは、モーショントゥイーンと、それが操作する表示オブジェクトを関連付けることです。
AnimatorFactory クラスは、モーショントゥイーンとそのターゲット表示オブジェクトの間の関連付けを管理します。AnimatorFactory のコンストラクターには、引数として Motion オブジェクトを渡します。
var __animFactory_Wheel:AnimatorFactory = new AnimatorFactory(__motion_Wheel);
AnimatorFactory クラスの
addTarget()
メソッドを使用して、ターゲット表示オブジェクトとモーショントゥイーンを関連付けます。Flash からコピーした ActionScript では、
addTarget()
の行はコメントになっており、インスタンス名は指定されません。
// __animFactory_Wheel.addTarget(<instance name goes here>, 0);
コピーでは、モーショントゥイーンと関連付ける表示オブジェクトを指定します。次の例では、ターゲットとして
greenWheel
および
redWheel
を指定しています。
__animFactory_Wheel.AnimatorFactory.addTarget(greenWheel, 0);
__animFactory_Wheel.AnimationFactory.addTarget(redWheel, 0);
addTarget()
を複数回呼び出して、同じモーショントゥイーンに複数の表示オブジェクトを関連付けることができます。
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