Flash Player 9 以降、Adobe AIR 1.0 以降
ベクター描画機能に加え、ActionScript 3.0 にはビットマップイメージの作成や、SWF にロードされた外部ビットマップイメージのピクセルデータの操作を可能にする機能があります。 個々のピクセル値にアクセスして変更する機能を利用すると、フィルターのような独自のイメージ効果を作成し、ビルトインのノイズ関数を使用してテクスチャやランダムノイズを作成することができます。
Renaun Erickson:転送を使用した ActionScript でのゲームアセットのレンダリング
Bitmap programming :「Essential ActionScript 3」の第 26 章(Colin Moock(O'Reilly Media、2007 年))
Mike Jones:Working with Sprites in Pushbutton Engine
Flash & Math:Pixel Particles Made Simple
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