AIR for TV ネイティブ拡張の中には、画像ファイルなどのリソースが必要なものがあります。拡張でリソースを使用する場合は、以下を実行します。
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make ユーティリティが作成した ZIP ファイル内のファイルを、ディレクトリ構造を維持して解凍します。
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このディレクトリ構造に、拡張で必要となるリソースディレクトリおよびファイルを追加します。
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更新されたディレクトリ構造を、make ユーティリティが作成した ZIP ファイルと同じ名前で、ZIP ファイルに再度圧縮します。
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make ユーティリティが作成した ANE ファイル内のファイルを、ディレクトリ構造を維持して解凍します。ZIP ファイルの処理に使用するのと同じツールを使用できます。
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このディレクトリ構造に、拡張で必要となるリソースディレクトリおよびファイルを追加します。
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更新されたディレクトリ構造を ZIP ファイルに再度圧縮します。ファイルの名前を、make ユーティリティが作成した ANE ファイルと同じ名前に変更します。ファイル名の拡張子は .ane に変更してください。
拡張のディレクトリ構造内での、リソース用の正確なサブディレクトリ構造は、拡張がリソースを検索する場所によって異なります。拡張の ActionScript 側では、
ExtensionContext.getExtensionDirectory()
を使用して拡張のディレクトリを検索できます。詳しくは、
ネイティブ拡張のディレクトリへのアクセス
を参照してください。
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