Parti di una struttura del modulo

È possibile creare una struttura del modulo trascinando gli oggetti dalla palette Libreria in una o più pagine nell'Editor di layout e lavorare nella palette Oggetto per modificare le proprietà specifiche dell'oggetto selezionato. L'oggetto selezionato stabilisce quali schede rendere disponibili nella palette Oggetto. Sono presenti numerose altre palette contenenti proprietà specifiche che è possibile modificare. Ad esempio, la palette Font consente di modificare il tipo, le dimensioni e lo stile del font dell'oggetto selezionato.

Posizionare gli oggetti desiderati nella struttura del modulo sulle pagine. Posizionare nella pagina master l'oggetto che si desidera visualizzare su ciascuna pagina della struttura del modulo. Ad esempio, è possibile includere un logo, una filigrana o informazioni introduttive da visualizzare sempre nello stesso punto di ciascuna pagina della struttura del modulo.

Una struttura del modulo è costituita dai componenti fondamentali seguenti:

  • Pagine master

  • Pagine

  • Aree contenuto

  • Sottomoduli

  • espandibili

  • Oggetti ricorrenti

Gli elementi della struttura del modulo vengono visualizzati nella palette Gerarchia di .

Designer genera automaticamente il codice sorgente XML per ciascun oggetto durante la creazione della struttura del modulo. Poiché Designer genera il codice sorgente XML automaticamente, è possibile realizzare strutture del modulo anche senza disporre di conoscenze relative a tale codice.

Pagine master

Ciascuna struttura del modulo contiene almeno una pagina master creata automaticamente da Designer. Le pagine master definiscono il formato delle pagine e agevolano la coerenza strutturale del modulo perché forniscono il formato per lo sfondo e il formato per più pagine all'interno della struttura del modulo.

La pagina master fornita può essere utilizzata per formattare le pagine, modificare le impostazioni della pagina master o aggiungere ulteriori pagine master, se necessarie. Se si crea un modulo interattivo semplice, è probabile che la pagina master fornita venga utilizzata senza modificarne le impostazioni.

Al livello minimo, le pagine master definiscono l'orientamento e le dimensioni delle pagine. È possibile utilizzare le pagine master per definire gli aspetti di una struttura del modulo seguenti:

  • Dimensioni e orientamento della pagina

  • Intestazioni e piè di pagina

  • Filigrane e logo aziendali.

Ogni pagina master viene creata con un'area contenuto predefinita che copre l'intera pagina. Alla pagina master è possibile aggiungere testo, immagini e altri oggetti ricorrenti. Tali oggetti vengono visualizzati in tutte le pagine formattate dalla pagina master. (Vedere Uso delle pagine master.)

Nota: I campi di testo, numerici e data/ora delle pagine master non sono interattivi nei moduli compatibili con Acrobat 6. Gli utenti non possono modificare i dati associati presenti in questi campi.

Le pagine master possono essere modificate dalla scheda Pagine master.

Pagine

Le pagine rappresentano le pagine di un modulo. Le dimensioni e l'orientamento di ciascuna pagina vengono ricavati da una pagina master e, per impostazione predefinita, ogni pagina è associata alla pagina master predefinita creata da Designer. Ogni pagina viene creata con un sottomodulo predefinito che copre l'intera pagina. (Vedere Configurazione delle pagine.)

Se la struttura del modulo contiene più di una pagina master, è possibile scegliere la pagina master da assegnare alla pagina specificata. (Vedere Uso delle pagine master.)

Vengono utilizzate le pagine presenti nella scheda Visualizzazione struttura.

Aree contenuto

Le aree contenuto definiscono le posizioni consentite degli oggetti all'interno delle pagine. Quando si crea un modulo, non è possibile inserire un oggetto in una pagina, se non all'interno dell'area delimitata da un'area contenuto. È possibile aggiungere aree contenuto solo alle pagine master.

Tutte le volte che si crea una nuova pagina master, Designer inserisce automaticamente un'area contenuto predefinita.

In genere, una struttura del modulo con layout fisso presenta una sola area contenuto. Una struttura del modulo con sezioni adattabili in base ai dati da immettere può disporre di una o più aree contenuto. È possibile specificare la direzione di inserimento degli oggetti in ciascuna area contenuto: dall'alto verso il basso, da sinistra verso destra o dall'alto verso il basso. (Vedere Uso delle aree contenuto.)

Sottomoduli

I sottomoduli sono oggetti contenitori utilizzabili per raggruppare gli oggetti delle strutture del modulo quali campi, oggetti di uso comune e altri sottomoduli. Al termine del raggruppamento, è possibile controllare se il sottomodulo e gli oggetti raggruppati vengono visualizzati nel modulo in base ai relativi binding dei dati configurati. È inoltre possibile configurare oggetti sottomodulo in modo che possano essere ripetuti, consentendo la presenza nel modulo di più istanze di uno stesso sottomodulo e dei relativi oggetti raggruppati. Questo consente di creare strutture del modulo più flessibili e adattabili.

I sottomoduli sono essenziali durante la creazione di moduli contenenti sezioni che si espandono per adeguarsi ai dati, poiché permettono alle funzionalità dinamiche di essere visibili, di restare nascoste e di espandersi, in risposta all'interazione con i dati e con l'utente in fase di esecuzione. (Vedere Sottomoduli.)

Tabelle

Le tabelle sono essenzialmente oggetti contenitori strutturati che consentono di organizzare il contenuto della struttura del modulo in modo coerente e logico. Ogni cella di una tabella è un contenitore separato, in grado di memorizzare gli oggetti struttura del modulo. (Vedere Uso delle tabelle.)

Le tabelle sono molto simili ai sottomoduli in termini di funzionalità e funzionamento. Allo stesso modo dei sottomoduli, anche le tabelle possono essere dinamiche; ciò ne consente la ripetizione e l'espansione in base all'interazione con i dati e l'utente in fase di esecuzione. (Vedere Sottomoduli.)

Gli oggetti campo

Designer fornisce una serie di oggetti campo in grado di acquisire, unire e visualizzare i dati. Un oggetto campo rende disponibile un'area per l'immissione dei dati. Gli utenti possono interagire con gli oggetti campo immettendo o selezionando un valore di dati associato. (Vedere Informazioni sugli oggetti.)

I seguenti oggetti sono oggetti campo:

  • Pulsante

  • Casella di controllo

  • Campo data/ora

  • Campo decimale

  • Campo firma

  • Elenco a discesa

  • Pulsante Invia per e-mail

  • Pulsante Invia per HTTP

  • Campo immagine

  • Casella di riepilogo

  • Campo numerico

  • Codice a barre moduli carta

  • Campo password

  • Pulsante Stampa

  • Pulsante di scelta

  • Campo di testo

Oggetti ricorrenti o statici

Gli oggetti ricorrenti o statici sono oggetti di sola lettura che migliorano l'estetica del modulo e che possono rendere disponibile contesto o assistenza agli utenti. Possono essere aggiunti alle pagine o alle pagine master. (Vedere Informazioni sugli oggetti.)

I seguenti oggetti sono oggetti ricorrenti:

  • Cerchio

  • Immagine

  • Linea

  • Rettangolo

  • Testo