Input da mouseFlash Player 9 e versioni successive, Adobe AIR 1.0 e versioni successive L'applicazione può creare interattività acquisendo e rispondendo all'input dal mouse. In questa sezione si presuppone una certa dimestichezza con il modello di eventi ActionScript 3.0. Per ulteriori informazioni, vedete Gestione degli eventi. Per informazioni sull'individuazione del tipo di supporto mouse disponibile (ad esempio, cursore persistente, penna o input tocco) durante la fase di runtime, vedete Individuazione dei tipi di input. |
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