Elementi fondamentali del filtraggio degli oggetti di visualizzazioneFlash Player 9 e versioni successive, Adobe AIR 1.0 e versioni successive Uno dei metodi per aggiungere un tocco di ricercatezza a un'applicazione consiste nell'aggiungere dei semplici effetti grafici, ad esempio un'ombra esterna dietro una foto per creare l'illusione della tridimensionalità oppure un bagliore attorno a un pulsante per evidenziare che è attivo. ActionScript 3.0 include dieci filtri applicabili a qualunque oggetto di visualizzazione o istanza BitmapData. I filtri incorporati vanno da quelli di base, ad esempio l'ombra esterna e il bagliore, a quelli complessi, ad esempio il filtro mappa di spostamento e il filtro di convoluzione. Nota: oltre ai filtri incorporati, potete anche programmare filtri ed effetti personalizzati utilizzando Pixel Bender. Vedete Uso degli shader Pixel Bender.
Concetti e termini importantiL'elenco di riferimento seguente contiene termini importanti che vengono citati durante la creazione di filtri:
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