Uso degli shader Pixel BenderFlash Player 10 e versioni successive, Adobe AIR 1.5 e versioni successive Adobe Pixel Bender Toolkit consente agli sviluppatori di scrivere shader per creare effetti grafici ed eseguire altre elaborazioni delle immagini e dei dati. È possibile eseguire il codice byte di Pixel Bender in ActionScript per applicare l'effetto a dati immagine o a contenuti visuali. Gli shader di Pixel Bender consentono di arricchire di effetti visivi personalizzati e funzionalità di elaborazione dei dati la già ricca dotazione di ActionScript. Nota: il supporto Pixel Bender è disponibile a partire da Flash Player 10 e Adobe AIR 1.5. Fusioni, filtri e riempimenti di Pixel Bender non sono supportati nel rendering GPU.
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