Filtro smussaturaFlash Player 9 e versioni successive, Adobe AIR 1.0 e versioni successive La classe BevelFilter consente di aggiungere all'oggetto filtrato un bordo smussato in 3D. Questo filtro fa apparire gli spigoli e i bordi vivi dell'oggetto come se fossero stati cesellati, o smussati. Le proprietà della classe BevelFilter consentono di personalizzare l'aspetto della smussatura. È possibile impostare i colori di evidenziazione e d'ombra, le sfocature dei bordi della smussatura, gli angoli della smussatura e la posizione del bordo della smussatura; è possibile persino creare un effetto di foratura. Nell'esempio seguente viene caricata un'immagine esterna a cui viene applicato un filtro di smussatura. import flash.display.*; import flash.filters.BevelFilter; import flash.filters.BitmapFilterQuality; import flash.filters.BitmapFilterType; import flash.net.URLRequest; // Load an image onto the Stage. var imageLoader:Loader = new Loader(); var url:String = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"; var urlReq:URLRequest = new URLRequest(url); imageLoader.load(urlReq); addChild(imageLoader); // Create the bevel filter and set filter properties. var bevel:BevelFilter = new BevelFilter(); bevel.distance = 5; bevel.angle = 45; bevel.highlightColor = 0xFFFF00; bevel.highlightAlpha = 0.8; bevel.shadowColor = 0x666666; bevel.shadowAlpha = 0.8; bevel.blurX = 5; bevel.blurY = 5; bevel.strength = 5; bevel.quality = BitmapFilterQuality.HIGH; bevel.type = BitmapFilterType.INNER; bevel.knockout = false; // Apply filter to the image. imageLoader.filters = [bevel]; |
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