Filtro ombra esternaFlash Player 9 e versioni successive, Adobe AIR 1.0 e versioni successive Le ombre esterne danno l'impressione che sia presente una sorgente di luce separata al di sopra di un oggetto di destinazione. La posizione e l'intensità di questa sorgente di luce può essere modificata per produrre una vasta gamma di effetti di ombra esterna. La classe DropShadowFilter utilizza un algoritmo simile a quello del filtro di sfocatura. La differenza principale consiste nel fatto che il filtro ombra esterna contiene alcune proprietà aggiuntive che è possibile modificare per simulare diversi attributi della sorgente di luce (ad esempio, il valore alfa, il colore, l'offset e la luminosità). Questo filtro consente anche di applicare delle opzioni di trasformazione personalizzate allo stile dell'ombra esterna, tra cui l'ombra interna o esterna e la modalità foratura. Nell'esempio di codice seguente viene creato lo sprite di una casella quadrata a cui viene applicata un'ombra esterna: import flash.display.Sprite; import flash.filters.DropShadowFilter; // Draw a box. var boxShadow:Sprite = new Sprite(); boxShadow.graphics.lineStyle(1); boxShadow.graphics.beginFill(0xFF3300); boxShadow.graphics.drawRect(0, 0, 100, 100); boxShadow.graphics.endFill(); addChild(boxShadow); // Apply the drop shadow filter to the box. var shadow:DropShadowFilter = new DropShadowFilter(); shadow.distance = 10; shadow.angle = 25; // You can also set other properties, such as the shadow color, // alpha, amount of blur, strength, quality, and options for // inner shadows and knockout effects. boxShadow.filters = [shadow]; |
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