public function MMExecute(name:String):String
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versione prodotto: | Flash CS3 |
Versioni runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Consente di inviare i comandi API JavaScript (JSAPI) di Flash da ActionScript. In Flash Professional, la funzione MMExecute()
può essere chiamata solo da un filmato utilizzato come Flash Panel, mediante una finestra di dialogo XMLtoUI o mediante l'interfaccia utente personalizzata di un componente. I comandi JSAPI non hanno alcun effetto al di fuori dell'ambiente di creazione.
Flash JSAPI offre diversi oggetti, metodi e proprietà per duplicare o emulare i comandi che un utente può immettere nell'ambiente di creazione. Mediante JSAPI potete creare script che estendono le funzionalità di Flash in diversi modi: attraverso l'aggiunta di comandi ai menu, la manipolazione degli oggetti nello stage, la ripetizione delle sequenze di comandi e così via.
In linea generale, un utente esegue uno script JSAPI mediante la selezione di Comandi > Esegui comando. Tuttavia, è possibile utilizzare questa funzione in uno script ActionScript per chiamare direttamente un comando JSAPI. Se utilizzate MMExecute()
in uno script del fotogramma 1 del file, il comando viene eseguito quando viene caricato il file SWF.
Per ulteriori informazioni su JSAPI, vedete "Estensione di Flash" all'indirizzo http://www.adobe.com/go/jsapi_info_it.
Parametri
| name:String — Una stringa trasferita a MMExecute() . MMExecute() analizza la stringa ed esegue eventuali comandi JavaScript. Potete assegnare alla stringa una variabile e trasferire la variabile a MMExecute() . Inoltre, potete separare la funzione JavaScript in stringhe più piccole; MMExecute() restituisce il valore dell'ultima funzione chiamata.
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Restituisce | String — Una rappresentazione sotto forma di stringa dell'eventuale risultato, inviato dall'istruzione JavaScript.
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