Application d’effets de fondu à des objets

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Vous pouvez contrôler la transparence d’un objet d’affichage de sorte à le rendre partiellement (ou totalement) transparent, ou modifier la transparence pour créer une impression d’apparition ou de disparition en fondu de l’objet. La propriété alpha de la classe DisplayObject définit la transparence (ou plus précisément l’opacité) d’un objet d’affichage. La propriété alpha peut être définie sur n’importe quelle valeur comprise entre 0 et 1, sachant que 0 correspond à une transparence totale et 1 à une opacité totale. Par exemple, le code suivant rend l’objet myBall transparent à 50 % lors d’un clic de souris :

function fadeBall(event:MouseEvent):void 
{ 
    myBall.alpha = .5; 
} 
myBall.addEventListener(MouseEvent.CLICK, fadeBall);

Vous pouvez également modifier la transparence d’un objet d’affichage en utilisant les réglages de couleur proposés par la classe ColorTransform. Pour plus d’informations, voir Réglage des couleurs DisplayObject .