AGAL (Adobe Graphics Assembly Language)

AGAL (Adobe Graphics Assembly Language) est un langage de shaders permettant de définir des programmes de rendu de sommets et de fragments. Les programmes AGAL doivent être téléchargés dans le contexte de rendu au format de pseudo-code binaire décrit dans ce document.

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How Stage3D works (disponible en anglais uniquement)

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What is AGAL (disponible en anglais uniquement)

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Vertex and fragment shaders (disponible en anglais uniquement)

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