Chaque composant dispose de paramètres que vous pouvez définir pour modifier son apparence et son comportement. Un paramètre est une propriété de la classe du composant et apparaît dans l’Inspecteur des propriétés et dans l’Inspecteur des composants. Les propriétés les plus utilisées apparaissent sous forme de paramètres de création ; les autres doivent être définies à l’aide d’ActionScript. Tous les paramètres définissables pendant la programmation peuvent également être modifiés avec ActionScript. La définition d’un paramètre par ActionScript remplace toutes les valeurs définies lors de la programmation.
La plupart des composants de l’interface utilisateur ActionScript 3.0 héritent des propriétés et des méthodes de la classe UIComponent, ainsi que d’une classe de base. Par exemple, les classes Button et CheckBox héritent des propriétés de la classe UIComponent et de la classe BaseButton. Vous pouvez accéder aux propriétés héritées d’un composant, ainsi qu’à ses propres propriétés de classe. Par exemple, le composant ProgressBar hérite de la propriété
ProgressBar.enabled
de la classe UIComponent, mais possède également sa propre propriété
ProgressBar.percentComplete.
Vous pouvez accéder à ces deux propriétés pour interagir avec une occurrence du composant ProgressBar. Pour plus d’informations sur les propriétés d’un composant, voir l’entrée relative à sa classe dans le
Guide de référence d’ActionScript 3.0 pour Flash Professional
.
Vous pouvez définir les paramètres d’une occurrence de composant à l’aide de l’Inspecteur des propriétés ou de l’Inspecteur des composants.
Saisie du nom d’une occurrence de composant dans l’Inspecteur des propriétés
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Choisissez Fenêtre > Propriétés > Propriétés.
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Sélectionnez une occurrence de composant sur la scène.
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Entrez un nom d’occurrence de composant dans la zone intitulée Nom d’occurrence, située sous la liste déroulante intitulée Clip. Ou cliquez sur l’onglet Paramètres et entrez le nom dans la zone située sous le mot
Composant
. Entrez les valeurs des paramètres que vous voulez définir.
Pour faciliter la compréhension de votre code ActionScript, il est conseillé de préciser le type du composant en ajoutant un suffixe au nom de l’occurrence. Dans cet exemple, le nom d’occurrence est
licenseSb
car le composant est une barre de défilement qui fait défiler un contrat de licence dans le champ de texte
licenseTa
.
Saisie des paramètres d’une occurrence de composant dans l’Inspecteur des composants
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Choisissez Fenêtre > Inspecteur des composants.
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Sélectionnez une occurrence de composant sur la scène.
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Cliquez sur l’onglet Paramètres, puis entrez les valeurs des paramètres qui apparaissent.
Paramètres d’un composant dans l’Inspecteur des composants
Définition des propriétés de composant dans ActionScript
Dans ActionScript, un opérateur point (.) (syntaxe à point) est utilisé pour accéder aux propriétés ou méthodes associées à un objet ou à une occurrence de la scène. Une expression en syntaxe à point commence par le nom de l’occurrence, suivi d’un point et se termine par l’élément que vous souhaitez spécifier. Par exemple, le code ActionScript suivant définit la propriété
width
de l’occurrence de CheckBox
aCh
de manière à ce qu’elle mesure 50 pixels de large :
aCh.width = 50;
L’instruction
if
suivante vérifie si l’utilisateur a coché la case :
if (aCh.selected == true) {
displayImg(redCar);
}
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