Paquete | spark.effects.easing |
Clase | public class Sine |
Herencia | Sine EaseInOutBase Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
easeInFraction
property to specify
the percentage of an animation accelerating.
Sintaxis MXMLOcultar sintaxis MXMLThe <s:Sine>
tag
inherits all of the tag attributes of its of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:Sine id="ID" />
Propiedades públicas
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Constructor. | Sine | ||
Takes the fraction representing the elapsed duration of an animation
(a value between 0.0 to 1.0) and returns a new elapsed value. | EaseInOutBase | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Métodos protegidos
Información sobre constructores
Sine | () | Información sobre |
public function Sine(easeInFraction:Number = 0.5)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flex 4 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
ParámetroseaseInFraction:Number (default = 0.5 ) — Sets the value of
the easeInFraction property. The default value is
EasingFraction.IN_OUT , which eases in for the first half
of the time and eases out for the remainder.
|
Ejemplos Cómo utilizar este ejemplo
SinePowerEffectExample.mxml
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the s:Sine and s:Power classes. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <fx:Declarations> <s:Sine id="sineEasing" easeInFraction="0.3"/> <s:Power id="powerEasing" exponent="4"/> <s:Move id="moveRight" target="{myImage}" xBy="500" duration="2000" easer="{powerEasing}"/> <s:Move id="moveLeft" target="{myImage}" xBy="-500" duration="2000" easer="{sineEasing}"/> </fx:Declarations> <s:Panel id="examplePanel" title="Sine and Power Effect Example" width="75%" height="75%"> <!-- Directions --> <s:VGroup id="detailsBox" width="50%" top="5" left="5"> <s:Label width="99%" color="blue" text="Click the buttons to watch the effect."/> </s:VGroup> <mx:Image id="myImage" top="20" source="@Embed(source='assets/logo.jpg')"/> <s:Button label="Move Right" bottom="10" left="5" click="moveRight.end();moveRight.play();"/> <s:Button label="Move Left" bottom="10" left="100" click="moveLeft.end();moveLeft.play();"/> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z