Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
Inicio  |  Ocultar lista de paquetes y clases |  Paquetes  |  Clases  |  Novedades  |  Índice  |  Apéndices  |  ¿Por qué hay texto en inglés?
Filtros: Recuperando datos del servidor...
Recuperando datos del servidor...
mx.core 

IFlexAsset  - AS3 Flex

Paquetemx.core
Interfazpublic interface IFlexAsset
Implementadores BitmapAsset, ButtonAsset, ByteArrayAsset, FontAsset, MovieClipAsset, MovieClipLoaderAsset, SoundAsset, SpriteAsset, TextFieldAsset

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flex 3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.1

IFlexAsset is a marker interface with the following meaning: if a class declares that it implements IFlexAsset, then that class represents an asset -- such as a bitmap, a font, or a sound -- that has been embedded in a Flex application. This interface does not define any properties or methods that the class must actually implement.

The player uses ActionScript classes to represent embedded assets as well as executable ActionScript code. When you embed an asset in a Flex application, the MXML compiler autogenerates a class to represent it, and all such classes declare that they implement IFlexAsset so that they can be distinguished from the code classes.







[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.