| Paquete | flash.utils |
| Clase | public final class CompressionAlgorithm |
| Herencia | CompressionAlgorithm Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
algorithm de los métodos ByteArray.compress() y ByteArray.uncompress().
Elementos de API relacionados
Propiedades públicas
Métodos públicos
Constantes públicas
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| DEFLATE : String = "deflate" [estática]
Define la cadena que se utiliza para el algoritmo de compresión deflate. | CompressionAlgorithm | ||
| LZMA : String = "lzma" [estática]
Define la cadena que se utiliza para el algoritmo de compresión Izma. | CompressionAlgorithm | ||
| ZLIB : String = "zlib" [estática]
Define la cadena que se utiliza para el algoritmo de compresión zlib. | CompressionAlgorithm | ||
Información sobre constantes
DEFLATE | Constante |
public static const DEFLATE:String = "deflate"| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0 |
Define la cadena que se utiliza para el algoritmo de compresión deflate.
LZMA | Constante |
public static const LZMA:String = "lzma"| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 11.3, AIR 3.3 |
Define la cadena que se utiliza para el algoritmo de compresión Izma.
ZLIB | Constante |
public static const ZLIB:String = "zlib"| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.0 |
Define la cadena que se utiliza para el algoritmo de compresión zlib.
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z
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