Esta interfaz se utiliza para definir objetos que se pueden utilizar como parámetros de trazo en los métodos flash.display.Graphics y en las clases de dibujo. Utilice las clases implementor de esta interfaz para crear y gestionar los datos de la propiedad stroke y para reutilizar los mismos datos en instancias distintas.
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés
No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.