| Paquete | fl.controls |
| Clase | public class ButtonLabelPlacement |
| Herencia | ButtonLabelPlacement Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Flash CS3 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
labelPlacement de un componente Button, CheckBox o RadioButton.
Elementos de API relacionados
Propiedades públicas
Métodos públicos
Constantes públicas
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| BOTTOM : String = "bottom" [estática]
La etiqueta aparece debajo del icono. | ButtonLabelPlacement | ||
| LEFT : String = "left" [estática]
La etiqueta aparece a la izquierda del icono. | ButtonLabelPlacement | ||
| RIGHT : String = "right" [estática]
La etiqueta aparece a la derecha del icono. | ButtonLabelPlacement | ||
| TOP : String = "top" [estática]
La etiqueta aparece sobre el icono. | ButtonLabelPlacement | ||
Información sobre constantes
BOTTOM | Constante |
public static const BOTTOM:String = "bottom"| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Flash CS3 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
La etiqueta aparece debajo del icono.
LEFT | Constante |
public static const LEFT:String = "left"| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Flash CS3 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
La etiqueta aparece a la izquierda del icono.
RIGHT | Constante |
public static const RIGHT:String = "right"| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Flash CS3 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
La etiqueta aparece a la derecha del icono.
TOP | Constante |
public static const TOP:String = "top"| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versión de producto: | Flash CS3 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
La etiqueta aparece sobre el icono.
Ejemplos Cómo utilizar este ejemplo
ButtonLabelPlacementExample.as
En el ejemplo siguiente, se muestran los valores posibles de la clase ButtonLabelPlacement:
package {
import fl.controls.Button;
import fl.controls.ButtonLabelPlacement;
import flash.display.Sprite;
public class ButtonLabelPlacementExample extends Sprite {
private var topButton:Button;
private var bottomButton:Button;
private var leftButton:Button;
private var rightButton:Button;
public function ButtonLabelPlacementExample() {
// ButtonLabelPlacement.TOP
var topButton:Button = new Button();
topButton.setStyle("icon", Icon);
topButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.TOP;
topButton.label = ButtonLabelPlacement.TOP;
topButton.move(10, 10);
topButton.setSize(120, 120);
addChild(topButton);
// ButtonLabelPlacement.BOTTOM
var bottomButton:Button = new Button();
bottomButton.setStyle("icon", Icon);
bottomButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.BOTTOM;
bottomButton.label = ButtonLabelPlacement.BOTTOM;
bottomButton.move(140, 10);
bottomButton.setSize(120, 120);
addChild(bottomButton);
// ButtonLabelPlacement.LEFT
var leftButton:Button = new Button();
leftButton.setStyle("icon", Icon);
leftButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.LEFT;
leftButton.label = ButtonLabelPlacement.LEFT;
leftButton.move(270, 10);
leftButton.setSize(120, 120);
addChild(leftButton);
// ButtonLabelPlacement.RIGHT
var rightButton:Button = new Button();
rightButton.setStyle("icon", Icon);
rightButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.RIGHT;
rightButton.label = ButtonLabelPlacement.RIGHT;
rightButton.move(400, 10);
rightButton.setSize(120, 120);
addChild(rightButton);
}
}
}
import flash.display.Sprite;
class Icon extends Sprite {
public function Icon() {
this.graphics.beginFill(0xFF0000);
this.graphics.drawRect(0, 0, 20, 20);
this.graphics.endFill();
}
}
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z
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