public function MMExecute(name:String):String
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Permite emitir comandos de la API JavaScript de Flash (JSAPI) desde ActionScript. En Flash Professional, la función MMExecute()
sólo puede llamarse desde una película que se utilice como panel de Flash, desde un cuadro de diálogo XMLtoUI o desde la interfaz de usuario personalizada de un componente. Los comandos JSAPI no tienen ningún efecto fuera del entorno de edición.
La JSAPI de Flash proporciona varios objetos, métodos y propiedades para duplicar o emular comandos que un usuario puede introducir en el entorno de edición. Con JSAPI, hay varias formas de escribir scripts que amplíen Flash: añadiendo comandos a los menús, manipulando objetos en el escenario o repitiendo secuencias de comandos, entre otras.
En general, un usuario ejecuta un script JSAPI mediante la selección de Comandos > Ejecutar comando. Sin embargo, puede utilizar esta función en un script de ActionScript para llamar directamente a un comando JSAPI. Si utiliza MMExecute()
en un script en el fotograma 1 del archivo, el comando se ejecuta cuando se carga el archivo SWF.
Para más información sobre JSAPI, consulte "Ampliación de Flash" en http://www.adobe.com/go/jsapi_info_es.
Parámetros
| name:String — Cadena transferida a MMExecute() . MMExecute() analiza la cadena y ejecuta todos los comandos de JavaScript. La cadena se puede asignar a una variable y transferirse después a MMExecute() . También se puede separar la función JavaScript en cadenas más pequeñas; MMExecute() devuelve el valor de la última función llamada.
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Valor devuelto | String — Una representación de cadena del resultado, si lo hay, enviada por la sentencia de JavaScript.
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