CSS-Datei zur Verwendung dieser Skinklassen erstellen und der Hauptdatei „index.mxml“ des Projekts hinzufügen

Erstellen Sie eine CSS-Datei, z. B. custom_css.css:
/* CSS file */ 
@namespace s "library://ns.adobe.com/flex/spark"; 
@namespace mx "library://ns.adobe.com/flex/mx"; 
@namespace presentation "com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.*"; 
@namespace custom "com.adobe.customizations"; 
@namespace customizations "com.adobe.customizations.*"; 
@namespace presentation1 "com.adobe.solutions.cmg.manage.presentation.*"; 
 
presentation1|AssetEditorsStack 
{ 
                skinClass : ClassReference("com.adobe.customizations.ExtendedAssetEditorStackSkin"); 
} 
 
custom|ExtendedLetterEditor 
{ 
                skinClass : ClassReference("com.adobe.customizations.ExtendedLetterEditorSkin"); 
}

Fügen Sie diese bearbeitete CSS-Datei in die Datei „index.mxml“ ein (nach allen anderen CSS-Dateien):

<fx:Style source="/css/custom_css.css"/>

Erstellen Sie zum Anzeigen der Änderungen die Lösungsvorlage neu und stellen Sie sie erneut bereit. Informationen zum erneuten Erstellen und Bereitstellen finden Sie unter Lösungsvorlage erstellen und bereitstellen.