pattern

Das pattern-Objekt beschreibt ein Füllmuster für ein Formularentwurfsobjekt.

Hierarchie der Objekte

Modell

Untergeordnete Objekte

Formularmodell

color

extras

Übergeordnete Klasse

node-Klasse-Klasse

Eigenschaften

Name

Beschreibung

Typ

Zugriff

type

Gibt das von einem Objekt verwendete Muster an.

Zeichenfolge

Lesen/Schreiben

use

Ruft einen Prototyp auf.

Zeichenfolge

Lesen/Schreiben

usehref

Ruft einen externen Prototyp auf.

Zeichenfolge

Lesen/Schreiben

Methoden

Keine