FrameMath-Elementtypen

Der Typ eines FrameMath-Elements bestimmt, wie sich das Element in Bezug auf andere Elemente in seiner Umgebung verhält. Ein Pluszeichen (+) ist z. B. vom Typ „Einfügung“, d. h., es hat immer zwei Operanden, einen auf der rechten und einen auf der linken Seite.

Sie können spezielle FrameMath-Elemente der folgenden Typen definieren.

Eingabe

Beispiel

Anzahl der Operanden

Atom

Benutzerdefiniertes mathematisches Element – Atom

Keine

Klammern

Benutzerdefiniertes mathematisches Element – Trennzeichen

Einer

Funktion

Benutzerdefiniertes mathematisches Element – Funktion

Einer, rechts des Elements

Einfügung

Benutzerdefiniertes mathematisches Element – Infix

Zwei, links und rechts des Elements

Groß

Benutzerdefiniertes mathematisches Element – Groß

Bis zu drei, oberhalb, unterhalb und rechts des Elements

Grenzwert

Benutzerdefiniertes mathematisches Element – Limit

Bis zu zwei, unterhalb und rechts des Elements

Präfix

Benutzerdefiniertes mathematisches Element – Präfix

Einer, links des Elements

Suffix

Benutzerdefiniertes mathematisches Element – Postfix

Einer, rechts des Elements

Vertikale Liste

Benutzerdefiniertes mathematisches Element – Vertikale Liste

Zwei, einer über dem anderen (Die Textzeile, die eine spezielle vertikale Liste definiert, wird als Trennlinie zwischen Listenelementen verwendet.)

Sie können keine speziellen FrameMath-Elemente der folgenden Typen definieren.

Eingabe

Beispiel

Ableitung

Mathematisches Element – Ableitung

Diakritische Zeichen

Math-Element – Diakritisches Zeichen

Horizontale Liste

Math-Element – Horizontalliste

Matrix

Math-Element – Matrix

Wurzel

Math-Element – Stamm

Skript

Math-Element – Skript

Substitution

Math-Element – Ersetzung

Bruch

Math-Element – Verticaldivisionbar