Erfahren Sie, wie Sie ExtendScript-Skripte erstellen und ausführen, um sich wiederholende Aufgaben in Adobe FrameMaker zu automatisieren.
Scripting ist ein leistungsstarkes Werkzeug zur Kontrolle und Automatisierung zahlreicher Funktionen in Adobe FrameMaker. Scripting in FrameMaker basiert auf Adobe ExtendScript. Es ist ein Dialekt des ECMAScript 3-Standards und ähnelt daher JavaScript.
Das Entscheidende an Ihrer Arbeit ist Kreativität, aber viele der praktischen Aufgaben sind alles andere als kreativ. Sie wenden wahrscheinlich viel Zeit dafür auf, dieselben Abläufe immer wieder neu auszuführen. Wäre es nicht ideal, diese wenig anregenden Aufgaben einem Assistenten zu überlassen, der sie klaglos erledigt, Ihre Anweisungen perfekt und zuverlässig ausführt, jederzeit zur Verfügung steht, blitzschnell arbeitet und nicht einmal Bezahlung für seine Dienste verlangt? Mit Scripting haben Sie ihn vielleicht gefunden. Mit einer kleinen Investition an Zeit können Sie lernen, einfache, zeitaufwendige Aufgaben, die sich wiederholen, mithilfe von Skripten zu automatisieren. FrameMaker-Skripte ermöglichen jedoch nicht nur einen leichten Einstieg, sondern bieten auch den nötigen Funktionsumfang für anspruchsvolle Aufgaben. Je umfangreicher Ihre Scripting-Kenntnisse werden, desto komplexere Skripte können Sie erstellen. Und die erledigen dann die Arbeit für Sie – über Nacht, während Sie entspannt schlafen.
Ein Skript ist eine Abfolge von Anweisungen, die bewirken, dass eine Anwendung eine Reihe von Aufgaben ausführt. Dabei kommt es darauf an, die Anweisungen in einer Sprache zu schreiben, welche die Anwendung versteht. FrameMaker unterstützt ExtendScript als Skriptsprache.
Es gibt zwei Möglichkeiten zur Ausführung von Skripten: von FrameMaker aus und mithilfe des ExtendScript Toolkit (ESTK).
In FrameMaker steht ein Menüeintrag zur Verfügung, über den sich ein Skript ganz einfach mit dem ExtendScript Toolkit (ESTK) erstellen lässt.
Erstellen eines Skripts
Klicken Sie auf
.Stellen Sie das Skript im daraufhin geöffneten ExtendScript TookKit (ESTK) zusammen.
Speichern Sie das Skript. Führen Sie das Skript entweder über ESTK oder über FrameMaker aus.
In FrameMaker steht ein Menüeintrag zur Verfügung, über den sich Skripte ganz einfach ausführen lassen.
Ausführen eines Skripts:
Klicken Sie auf Skript wählen... wird angezeigt.
. Das DialogfeldWählen Sie im Dialogfeld Skript wählen... den Typ des Skripts aus (*.jsx, *.js, *.jsxbin), welches in der Dateiliste angezeigt werden soll.
Wählen Sie das Skript aus, das Sie ausführen möchten.
Klicken Sie auf Öffnen. FrameMaker führt das Skript aus.