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Verwalten von Skripten

Erfahren Sie, wie Sie Skripte in Adobe FrameMaker verwalten.

In diesem Thema

In FrameMaker steht ein Skriptkatalog zur Verfügung, in dem Sie Ihre Skripte mühelos verwalten können.

Wählen Sie Datei > Skript > Katalog, um die Skriptbibliothek zu öffnen.

Figure 1. Skriptbibliothek
Verwalten von Skripten in FrameMaker mithilfe der Skriptbibliothek

Im Katalog können Sie Ihre bevorzugten Skripte, Autorun-Skripte und registrierten Skripte (Benachrichtigungsskripte) verwalten.

Um die von Ihnen bevorzugten Skripte (Favoriten) zu verwalten, wählen Sie die Option Favoriten im Katalog.

In diesem Bildschirm haben Sie die folgenden Möglichkeiten:

Verwalten von Skriptfavoriten

Um die von Ihnen bevorzugten Skripte (Favoriten) zu verwalten, wählen Sie die Option Favoriten im Katalog.

In diesem Bildschirm haben Sie die folgenden Möglichkeiten:

Verwalten von Autorun-Skripten

Um Ihre Autorun-Skripte zu verwalten, wählen Sie die Option Autorun im Katalog.

Autorun-Skripte werden bei jedem Start von FrameMaker automatisch ausgeführt. Alle Skripte, die in den folgenden Verzeichnissen abgelegt werden, werden als Autorun-Skripte ausgeführt.

Alle Skripte werden in alphabetischer Reihenfolge ausgeführt.

Sie können die folgenden Vorgänge ausführen:

Verwalten registrierter Skripte (Benachrichtigungsskripte)

Um Ihre registierten Skripte zu verwalten, wählen Sie die Option Registriert im Katalog. Registrierte Skripte werden auch als Benachrichtigungsskripte bezeichnet. Diese Skripte werden ausgeführt, wenn die Ereignisse, für die sie registriert sind, ausgelöst werden.

Die Benachrichtigung ist der interne Mechanismus, der die Ausführung eines für ein bestimmtes Ereignis registrierten Skripts bewirkt, wenn das Ereignis ausgelöst wird.

Alle Skripte, die für die Ausführung beim Auslösen eines bestimmten Ereignisses registriert sind, werden in der Benachrichtigungsliste im Katalog angezeigt.

Um die Registrierung eines Benachrichtigungsskripts aufzuheben, wählen Sie es aus und klicken Sie auf Registrierung aufheben. Die Registrierung des Skripts wird daraufhin aufgehoben. Nachdem die Registrierung eines Skripts aufgehoben wurde, wird dieses nicht ausgeführt, wenn das Ereignis, für das es registriert war, ausgelöst wird.

Hinweis: Informationen zum Hinzufügen von Benachrichtigungsskripten finden Sie im Anhang im Abschnitt zu Benachrichtigungen.

Anzeigen und Löschen gebrochener Links

Wenn ein Skript, das bereits dem Katalog hinzugefügt wurde, aus seinem Speicherort im Dateisystem verschoben oder gelöscht wird, gilt dies als gebrochener Link.

Um solche Skripte anzuzeigen, wählen Sie im Katalog die Option Nur gebrochene Links anzeigen. Im Katalog werden daraufhin alle Skripte mit gebrochenen Links angezeigt.

Sie können diese Skripte dann aus dem Katalog löschen. Wenn Sie ein Skript löschen, wird es nur aus dem Katalog, nicht jedoch an seinem Speicherort im Dateisystem gelöscht.

Auswählen, Bearbeiten und Ausführen von Skripten über den Katalog

Um ein Skript aus dem Katalog auszuführen, wählen Sie es in der Liste aus und klicken Sie auf Ausführen.

Um ein Skript im Katalog zu bearbeiten, wählen Sie es in der Liste aus und klicken Sie auf Bearbeiten. Das Skript wird im Editor ExtendScript Toolkit geöffnet.

Um ein neues (noch nicht in den Katalog aufgenommenes) Skript auszuführen, aktivieren Sie die Option Neu und klicken Sie auf Ausführen. Wählen Sie dann das Skript im Skript-Browser aus und klicken Sie auf Öffnen.