Erfahren Sie, wie Sie Skripte in Adobe FrameMaker verwalten.
In FrameMaker steht ein Skriptkatalog zur Verfügung, in dem Sie Ihre Skripte mühelos verwalten können.
Wählen Sie Skriptbibliothek zu öffnen.
, um dieIm Katalog können Sie Ihre bevorzugten Skripte, Autorun-Skripte und registrierten Skripte (Benachrichtigungsskripte) verwalten.
Um die von Ihnen bevorzugten Skripte (Favoriten) zu verwalten, wählen Sie die Option Favoriten im Katalog.
In diesem Bildschirm haben Sie die folgenden Möglichkeiten:
Um ein Skript als Favorit hinzuzufügen, klicken Sie auf Hinzufügen. Wählen Sie das Skript im Skript-Browser aus und klicken Sie auf Auswählen. Das Skript wird den Favoriten hinzugefügt.
Um ein Skript aus der Liste der Favoriten zu entfernen, wählen Sie es aus und klicken Sie auf Entfernen.
Klicken Sie auf Aktualisieren, um die Favoritenliste zu aktualisieren.
Um ein Skript als Autorun-Skript zu markieren, wählen Sie es aus und klicken Sie auf In Autorun verschieben. FrameMaker kopiert das Skript aus dem vorhandenen Speicherort in den FrameMaker-Benutzerstartordner (%appdata%\Adobe\FrameMaker\xx\startup\).
Um die von Ihnen bevorzugten Skripte (Favoriten) zu verwalten, wählen Sie die Option Favoriten im Katalog.
In diesem Bildschirm haben Sie die folgenden Möglichkeiten:
Um ein Skript als Favorit hinzuzufügen, klicken Sie auf Hinzufügen. Wählen Sie das Skript im Skript-Browser aus und klicken Sie auf Auswählen. Das Skript wird den Favoriten hinzugefügt.
Um ein Skript aus der Liste der Favoriten zu entfernen, wählen Sie es aus und klicken Sie auf Entfernen.
Klicken Sie auf Aktualisieren, um die Favoritenliste zu aktualisieren.
Um ein Skript als Autorun-Skript zu markieren, wählen Sie es aus und klicken Sie auf In Autorun verschieben. FrameMaker kopiert das Skript aus dem vorhandenen Speicherort in den FrameMaker-Benutzerstartordner (%appdata%\Adobe\FrameMaker\xx\startup\).
Um Ihre Autorun-Skripte zu verwalten, wählen Sie die Option Autorun im Katalog.
Autorun-Skripte werden bei jedem Start von FrameMaker automatisch ausgeführt. Alle Skripte, die in den folgenden Verzeichnissen abgelegt werden, werden als Autorun-Skripte ausgeführt.
<FM_Installationsspeicherort>\startup
%appdata%\Adobe\FrameMaker\xx\startup
Alle Skripte werden in alphabetischer Reihenfolge ausgeführt.
Sie können die folgenden Vorgänge ausführen:
Um ein Skript als Autorun-Skript hinzuzufügen, klicken Sie auf Hinzufügen. Wählen Sie das Skript im Skript-Browser aus und klicken Sie auf Auswählen. FrameMaker kopiert das Skript aus dem vorhandenen Speicherort in den FrameMaker-Benutzerstartordner (%appdata%\Adobe\FrameMaker\xx\startup\) und fügt das Skript der Liste AutoRun hinzu.
Um ein Skript aus der Autorun-Liste zu entfernen, wählen Sie es aus und klicken Sie auf Löschen.
Klicken Sie auf Aktualisieren, um die Favoritenliste zu aktualisieren.
Um Ihre registierten Skripte zu verwalten, wählen Sie die Option Registriert im Katalog. Registrierte Skripte werden auch als Benachrichtigungsskripte bezeichnet. Diese Skripte werden ausgeführt, wenn die Ereignisse, für die sie registriert sind, ausgelöst werden.
Die Benachrichtigung ist der interne Mechanismus, der die Ausführung eines für ein bestimmtes Ereignis registrierten Skripts bewirkt, wenn das Ereignis ausgelöst wird.
Alle Skripte, die für die Ausführung beim Auslösen eines bestimmten Ereignisses registriert sind, werden in der Benachrichtigungsliste im Katalog angezeigt.
Um die Registrierung eines Benachrichtigungsskripts aufzuheben, wählen Sie es aus und klicken Sie auf Registrierung aufheben. Die Registrierung des Skripts wird daraufhin aufgehoben. Nachdem die Registrierung eines Skripts aufgehoben wurde, wird dieses nicht ausgeführt, wenn das Ereignis, für das es registriert war, ausgelöst wird.
Wenn ein Skript, das bereits dem Katalog hinzugefügt wurde, aus seinem Speicherort im Dateisystem verschoben oder gelöscht wird, gilt dies als gebrochener Link.
Um solche Skripte anzuzeigen, wählen Sie im Katalog die Option Nur gebrochene Links anzeigen. Im Katalog werden daraufhin alle Skripte mit gebrochenen Links angezeigt.
Sie können diese Skripte dann aus dem Katalog löschen. Wenn Sie ein Skript löschen, wird es nur aus dem Katalog, nicht jedoch an seinem Speicherort im Dateisystem gelöscht.
Um ein Skript aus dem Katalog auszuführen, wählen Sie es in der Liste aus und klicken Sie auf Ausführen.
Um ein Skript im Katalog zu bearbeiten, wählen Sie es in der Liste aus und klicken Sie auf Bearbeiten. Das Skript wird im Editor ExtendScript Toolkit geöffnet.
Um ein neues (noch nicht in den Katalog aufgenommenes) Skript auszuführen, aktivieren Sie die Option Neu und klicken Sie auf Ausführen. Wählen Sie dann das Skript im Skript-Browser aus und klicken Sie auf Öffnen.