Zeichensätze

Verstehen der Unterstützung für Zeichensätze in Adobe FrameMaker.

FrameMaker unterstützt den Unicode-Zeichensatz und verwendet und unterstützt Unicode mithilfe der UTF-8-Codierung. Weitere Informationen zu den Unicode-Zeichensätzen finden Sie unter www.unicode.org.

Bei FrameMaker-Dokumenten können Sie mithilfe des Eingabemethoden-Editors (IME) der gewünschten Sprache Zeichen in verschiedenen Sprachen einfügen. Zur Eingabe eines bestimmten Zeichens stehen Ihnen die folgenden Möglichkeiten zur Verfügung:

Wenn ein Zeichensymbol nicht für die ausgewählte Schrift verfügbar ist, zeigt FrameMaker stattdessen ein Fragezeichen (?) an. Da FrameMaker jedoch den ursprünglichen Codepunkt beibehält, wird das Symbol angezeigt, wenn die richtige Schrift angewendet wird.

Important: Um Zeichen mit der Schrift „Symbol“ oder „Dingbats“ anzuzeigen, wählen Sie die gewünschte Schrift aus und geben Sie den Inhalt ein.

Da einige Sonderzeichen in MIF-Dokumenten nicht mehr durch die entsprechenden Zeichennamen dargestellt werden, müssen Sie die UTF-8-Codepunkte dieser Zeichen eingeben. Weitere Informationen finden Sie im Handbuch „FrameMaker – MIF-Referenz“ oder im FDK-Handbuch für Programmierer.

In FrameMaker werden Codepunkte unter ‘\x20’ (als Steuer-Codes bezeichnet) für interne Zwecke verwendet. Steuercodes geben an, wie der umgebende Text formatiert wird.