Glühen-Filter

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Die GlowFilter-Klasse wendet einen Beleuchtungseffekt auf Anzeigeobjekte an. Dadurch entsteht der Eindruck, dass ein Licht von unten auf das Objekt gerichtet wird, wodurch ein weiches Glühen entsteht.

Ähnlich dem Schlagschatten-Filter verfügt der Glühen-Filter über Eigenschaften, über die Entfernung, Winkel und Farbe der Lichtquelle geändert werden können, sodass verschiedene Effekte möglich werden. Darüber hinaus verfügt der Glühen-Filter über verschiedene Optionen zum Ändern der Art des Glühens, z. B. einem Innen- oder Außenglühen und einem Aussparungsmodus.

Mit dem folgenden Code wird ein Kreuz mithilfe der Sprite-Klasse erstellt und ein Glühen-Filter auf dieses Objekt angewendet:

import flash.display.Sprite; 
import flash.filters.BitmapFilterQuality; 
import flash.filters.GlowFilter; 
 
// Create a cross graphic. 
var crossGraphic:Sprite = new Sprite(); 
crossGraphic.graphics.lineStyle(); 
crossGraphic.graphics.beginFill(0xCCCC00); 
crossGraphic.graphics.drawRect(60, 90, 100, 20); 
crossGraphic.graphics.drawRect(100, 50, 20, 100); 
crossGraphic.graphics.endFill(); 
addChild(crossGraphic); 
 
// Apply the glow filter to the cross shape. 
var glow:GlowFilter = new GlowFilter(); 
glow.color = 0x009922; 
glow.alpha = 1; 
glow.blurX = 25; 
glow.blurY = 25; 
glow.quality = BitmapFilterQuality.MEDIUM; 
 
crossGraphic.filters = [glow];