Sie verwenden die FLVPlayback-Komponente, indem Sie sie auf die Bühne ziehen und eine abzuspielende Videodatei angeben. Darüber hinaus können Sie auch noch verschiedene Parameter einstellen, die das Verhalten der Komponente regeln und die Videodatei beschreiben.
Die FLVPlayback-Komponente enthält auch eine ActionScript-API (API = Application Programming Interface, Anwendungsprogrammierschnittstelle). Die API umfasst die folgenden Klassen. Eine ausführliche Beschreibung dieser Klassen finden Sie im
ActionScript 3.0 Referenzhandbuch
für Flash Professional
beschrieben werden: CuePointType, FLVPlayback, FLVPlaybackCaptioning, NCManager, NCManagerNative, VideoAlign, VideoError, VideoPlayer, VideoState und verschiedene Ereignisklassen - AutoLayoutEvent, LayoutEvent, MetadataEvent, SkinErrorEvent, SoundEvent, VideoEvent und VideoProgressEvent.
Die FLVPlayback-Komponente enthält die FLV Playback Custom UI-Komponenten. Die FLVPlayback-Komponente ist eine Kombination aus dem Anzeigebereich oder Video-Player, in dem Sie die Videodatei anzeigen, und den Steuerelementen, die Sie zum Abspielen der Datei verwenden. Die FLV Playback Custom UI-Komponenten bieten Steuerelemente und Mechanismen zum Abspielen, Beenden, Anhalten und so weiter. Zu diesen Steuerelementen gehören BackButton, BufferingBar, CaptionButton (für FLVPlaybackCaptioning), ForwardButton, FullScreenButton, MuteButton, PauseButton, PlayButton, PlayPauseButton, SeekBar, StopButton und VolumeBar. Die FLVPlayback-Komponente und die FLV Playback Custom UI-Steuerelemente werden im Bedienfeld „Komponenten“ angezeigt, wie in der folgenden Abbildung dargestellt:
FLVPlayback-Komponenten im Bedienfeld „Komponenten“
Der Vorgang, bei dem Sie der FLVPlayback-Komponente Abspielsteuerungen hinzufügen, wird
Skinning
genannt. Die FLVPlayback-Komponente verfügt über eine ursprüngliche Standardskin, SkinOverAll.swf, mit Steuerungen für die Funktionen Abspielen, Stopp, Zurück, Vor, Suchleiste, Ton aus, Lautstärke, Vollbild und Untertitel. Sie können diese Skin mit den folgenden Methoden ändern:
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Wählen Sie eine von mehreren vordefinierten Skins aus.
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Erstellen Sie eine benutzerdefinierte Skin und fügen Sie sie der Gruppe der vordefinierten Skins hinzu.
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Wählen Sie einzelne Steuerelemente aus den FLV Playback Custom UI-Komponenten aus und passen Sie sie individuell an.
Wenn Sie eine vordefinierte Skin verwenden, können Sie die Skinfarbe und die Alphawerte separat festlegen. Dies kann beim Authoring oder zur Laufzeit geschehen. Weitere Informationen finden Sie unter
Auswählen einer vordefinierten Skin
.
Nachdem Sie eine andere Skin ausgewählt haben, wird die ausgewählte Skin zur neuen Standardskin.
Weitere Informationen zum Auswählen oder Erstellen einer Skin für die FLVPlayback-Komponente finden Sie unter
Anpassen der FLVPlayback-Komponente
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