In einer Instanz der FLVPlayback-Komponente lassen sich mehrere Video-Player öffnen, um mehrere Videos abzuspielen und während der Wiedergabe zwischen ihnen zu wechseln.
Sie erstellen den ursprünglichen, ersten Video-Player, wenn Sie die FLVPlayback-Komponente auf die Bühne ziehen. Die Komponente weist diesem ursprünglichen Video-Player die Nummer 0 zu und macht ihn zum Standard-Player. Wenn Sie einen weiteren Video-Player erstellen möchten, legen Sie einfach eine neue Nummer für die Eigenschaft
activeVideoPlayerIndex
fest. Indem Sie die Eigenschaft
activeVideoPlayerIndex
festlegen, wird der angegebene Video-Player zum
aktiven
Video-Player. Dies ist der Video-Player, auf den die Eigenschaften und Methoden der FLVPlayback-Klasse angewendet werden. Durch das Festlegen der Eigenschaft
activeVideoPlayerIndex
wird der jeweilige Video-Player jedoch nicht automatisch sichtbar. Damit der Video-Player sichtbar ist, legen Sie für die Eigenschaft
visibleVideoPlayerIndex
die Nummer des gewünschten Video-Players fest. Weitere Informationen zur Interaktion dieser Eigenschaften mit den Methoden und Eigenschaften der FLVPlayback-Klasse finden Sie in den Abschnitten zu den Eigenschaften FLVPlayback.activeVideoPlayerIndex und FLVPlayback.visibleVideoPlayerIndex im
ActionScript 3.0 Referenzhandbuch
für Flash Professional
.
Mit dem folgenden ActionScript-Code wird die Eigenschaft
source
geladen, um eine Videodatei im Standard-Player abzuspielen, und es wird ein Cue-Point hinzugefügt. Wenn das Ereignis
ready
auftritt, öffnet die Ereignisprozedur einen zweiten Video-Player, indem die Eigenschaft
activeVideoPlayerIndex
auf den Wert 1 eingestellt wird. Die Ereignisprozedur gibt eine FLV-Datei und einen Cue-Point für den zweiten Video-Player an und legt dann den Standard-Player (0) wieder als aktiven Video-Player fest.
/**
Requires:
- FLVPlayback component on the Stage with an instance name of my_FLVPlybk
*/
// add a cue point to the default player
import fl.video.*;
my_FLVPlybk.source = "http://www.helpexamples.com/flash/video/clouds.flv";
my_FLVPlybk.addASCuePoint(3, "1st_switch");
my_FLVPlybk.addEventListener(VideoEvent.READY, ready_listener);
function ready_listener(eventObject:VideoEvent):void {
// add a second video player and create a cue point for it
my_FLVPlybk.activeVideoPlayerIndex = 1;
my_FLVPlybk.source = "http://www.helpexamples.com/flash/video/water.flv";
my_FLVPlybk.addASCuePoint(3, "2nd_switch");
my_FLVPlybk.activeVideoPlayerIndex = 0;
};
Wenn Sie beim Abspielen einer FLV-Datei zu einer anderen wechseln möchten, müssen Sie den Wechsel im ActionScript-Code vornehmen. Mithilfe von Cue-Points und
cuePoint
-Ereignissen können Sie an bestimmten Punkten in die FLV-Datei eingreifen. Im folgenden Code wird ein Listener für das Ereignis
cuePoint
erstellt und eine Prozedur aufgerufen, die den aktiven Video-Player (0) anhält, zum zweiten Player (1) wechselt und dessen FLV-Datei abspielt.
import fl.video.*;
// add listener for a cuePoint event
my_FLVPlybk.addEventListener(MetadataEvent.CUE_POINT, cp_listener);
// add the handler function for the cuePoint event
function cp_listener(eventObject:MetadataEvent):void {
// display the no. of the video player causing the event
trace("Hit cuePoint event for player: " + eventObject.vp);
// test for the video player and switch FLV files accordingly
if (eventObject.vp == 0) {
my_FLVPlybk.pause(); //pause the first FLV file
my_FLVPlybk.activeVideoPlayerIndex = 1; // make the 2nd player active
my_FLVPlybk.visibleVideoPlayerIndex = 1; // make the 2nd player visible
my_FLVPlybk.play(); // begin playing the new player/FLV
} else if (eventObject.vp == 1) {
my_FLVPlybk.pause(); // pause the 2nd FLV
my_FLVPlybk.activeVideoPlayerIndex = 0; // make the 1st player active
my_FLVPlybk.visibleVideoPlayerIndex = 0; // make the 1st player visible
my_FLVPlybk.play(); // begin playing the 1st player
}
}
my_FLVPlybk.addEventListener(VideoEvent.COMPLETE, complete_listener);
function complete_listener(eventObject:VideoEvent):void {
trace("Hit complete event for player: " + eventObject.vp);
if (eventObject.vp == 0) {
my_FLVPlybk.activeVideoPlayerIndex = 1;
my_FLVPlybk.visibleVideoPlayerIndex = 1;
my_FLVPlybk.play();
} else {
my_FLVPlybk.closeVideoPlayer(1);
}
};
Wenn Sie einen neuen Video-Player hinzufügen, setzt die FLVPlayback-Instanz seine Eigenschaften auf die Werte des Standard-Players, mit Ausnahme der Eigenschaften
source
,
totalTime
und
isLive
, die von der FLVPlayback-Instanz immer auf die Standardwerte gesetzt werden, das heißt leerer String, 0 bzw.
false
. Die Eigenschaft
autoPlay
, die für den Standard-Player standardmäßig den Wert
true
hat, wird auf
false
gesetzt. Die Eigenschaft
cuePoints
hat keinen Effekt, auch nicht für nachfolgende Ladevorgänge in den Standard-Player.
Die Methoden und Eigenschaften, mit denen Lautstärke, Position, Abmessungen, Sichtbarkeit und Benutzeroberflächen-Steuerelemente gesteuert werden, sind immer global. Ihr Verhalten wird durch das Einstellen der Eigenschaft
activeVideoPlayerIndex
nicht beeinflusst. Weitere Informationen zu diesen Methoden und Eigenschaften und den Auswirkungen der Einstellung für die
activeVideoPlayerIndex
-Eigenschaft finden Sie im Abschnitt zur FLVPlayback.activeVideoPlayerIndex-Eigenschaft im
ActionScript 3.0 Referenzhandbuch
für Flash Professional
. Die verbleibenden Eigenschaften und Methoden gelten für den Video-Player, der vom Wert der Eigenschaft
activeVideoPlayerIndex
angegeben wird.
Eigenschaften und Methoden, die Abmessungen steuern,
interagieren
jedoch mit der Eigenschaft
visibleVideoPlayerIndex
. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zur FLVPlayback.visibleVideoPlayerIndex-Eigenschaft im
ActionScript 3.0 Referenzhandbuch
für Flash Professional
.