public function MMExecute(name:String):String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS3 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Ermöglicht die Ausgabe von Flash JavaScript API (JSAPI)-Befehlen aus ActionScript. In Flash Professional kann die MMExecute
-Funktion nur von einem Film aufgerufen werden, der als Flash-Bedienfeld, von einem XMLtoUI-Dialogfeld oder von der benutzerdefinierten UI einer Komponente verwendet wird. JSAPI-Befehle haben außerhalb der Authoring-Umgebung keinerlei Auswirkungen.
Die Flash-JSAPI bietet verschiedene Objekte, Methoden und Eigenschaften zum Duplizieren oder Emulieren von Befehlen, die ein Benutzer in der Authoring-Umgebung eingeben kann. Mithilfe der JSAPI können Sie Skripts schreiben, die Flash in verschiedener Hinsicht erweitern: Sie können Befehle zu Menüs hinzufügen, Objekte auf der Bühne verändern, Befehlssequenzen wiederholen usw.
Im Allgemeinen führt ein Benutzer ein JSAPI-Skript aus, indem er „Befehle“ > „Befehl ausführen“ wählt. Sie können diese Funktion in einem ActionScript jedoch auch dazu verwenden, um einen JSAPI-Befehl direkt aufzurufen. Wenn Sie in einem Skript in Bild 1 Ihrer Datei MMExecute()
verwenden, wird der Befehl beim Laden der SWF-Datei ausgeführt.
Weitere Informationen zur JSAPI finden Sie in „Flash erweitern“ unter http://www.adobe.com/go/jsapi_info_de.
Parameter
| name:String — Ein an MMExecute() übergebener String. MMExecute() analysiert den String und führt ggf. alle JavaScript-Befehle aus. Sie können dem String eine Variable zuweisen und diese dann an MMExecute() übergeben. Sie können die JavaScript-Funktion auch in kleinere Strings aufteilen; MMExecute() gibt den Wert der zuletzt aufgerufenen Funktion zurück.
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Rückgabewerte | String — Ein String mit dem ggf. vom JavaScript-Statement gesendeten Resultat.
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