fl.motion paketi, bir ara hareketi tanımlayan ve bu hareketi bir görüntüleme nesnesine uygulayan XML'i dahil edebilen işlevleri ve sınıfları içerir. Flash CS3, geliştirme aracında Zaman Çizelgesinde ara hareketini esas alarak ActionScript ve XML oluşturan Hareketi ActionScript 3.0 Olarak Kopyala komutunu içerir. Animasyonu diğer görüntüleme nesnelerine uygulamak için, oluşturulan ActionScript'i kullanabilirsiniz. Ya da, kendi XML'inizin komut dosyasını yazabilir ve belirtilen bir görüntüleme nesnesi örneğine animasyonu uygulamak için fl.motion sınıflarını kullanabilirsiniz.
Destekleyen XML öğeleri hakkında bilgi almak için, bkz. Motion XML Öğeleri.
Kendi animasyonunuzun komut dosyasını oluşturma veya Flash CS3 Hareketi ActionScript 3.0 olarak Kopyala komutundan içeriği düzenleme hakkında daha fazla bilgi almak için, bir ara hareketine Motion XML uygulanmasına yönelik birincil işlevleri ve özellikleri içeren Animator sınıfıyla işe başlayın.
Arabirim | Açıklama | |
---|---|---|
ITween | ITween arabirimi, fl.motion sınıflarıyla çalışmak için enterpolasyon sınıfları tarafından uygulanan uygulama programlama arabirimini (API) tanımlar. |
Sınıf | Açıklama | |
---|---|---|
AdjustColor | AdjustColor sınıfı, ColorMatrixFilter sınıfını desteklemek için parlaklık, kontrast, ton ve doygunluk gibi çeşitli renk özelliklerini tanımlar. | |
Animator | Animator sınıfı, ara hareketin XML açıklamasını bir görüntüleme nesnesine uygular. | |
Animator3D | Animator3D sınıfı, üç boyutlu ara hareketin XML açıklamasını görüntüleme nesnesine uygular. | |
AnimatorBase | AnimatorBase sınıfı, ara hareketin XML açıklamasını bir görüntüleme nesnesine uygular. | |
AnimatorFactory | AnimatorFactory sınıfı, bir Motion nesnesini birden çok görüntüleme nesnesiyle ilişkilendirmek için ActionScript temelli destek sağlar. | |
AnimatorFactory3D | AnimatorFactory3D sınıfı, üç boyutlu özellikler içeren bir Motion nesnesini birden fazla görüntüleme nesnesi ile ilişkilendirmek için ActionScript temelli destek sağlar. | |
AnimatorFactoryBase | AnimatorFactoryBase sınıfı, çalışma zamanında dinamik olarak bir Motion ile birden çok hedefli nesneleri görüntülemek ve bu nesnelerin arasını doldurmak için ActionScript temelli destek sağlar. | |
AnimatorFactoryUniversal | AnimatorFactoryUniversal sınıfı, bir Motion nesnesini birden çok görüntüleme nesnesiyle ilişkilendirmek için ActionScript temelli destek sağlar. | |
AnimatorUniversal | AnimatorUniversal sınıfı, bir görüntüleme nesnesine iki ve üç boyutlu hareketin ActionScript açıklamasını uygular. | |
BezierEase | BezierEase sınıfı, iki anahtar kare arasındaki bir ara hareket için kesin bir hareket hızı denetimi sağlar. | |
BezierSegment | Bir Bezier parçası, tek bir kübik Bezier eğrisini tanımlayan dört Point nesnesinden oluşur. | |
Color | Color sınıfı, parlaklık ve renk tonunu kontrol edebilme özelliği ekleyerek Flash Player ColorTransform sınıfını genişletir. | |
ColorMatrix | ColorMatrix sınıfı, belirli değerleri esas alarak renk matrislerini hesaplar ve saklar. | |
CustomEase | Custom Ease sınıfı, ara süre içinde ilerlerken bir ara hareketin hareket hızı davranışının belirli özelliklerini değiştirmek için kullanılır. | |
DynamicMatrix | DynamicMatrix sınıfı, belirli değerleri esas alarak bir matris hesaplar ve saklar. | |
FunctionEase | FunctionEase sınıfı, özel enterpolasyon işlevlerinin SimpleEase ve CustomEase gibi diğer enterpolasyonlar yerine fl.motion çerçevesiyle birlikte kullanılmasını sağlar. | |
Keyframe | Keyframe sınıfı, bir ara harekette belirli bir süredeki görsel durumu tanımlar. | |
KeyframeBase | KeyframeBase sınıfı, bir ara harekette belirli bir süredeki görsel durumu tanımlar. | |
MatrixTransformer | MatrixTransformer sınıfı, bir dönüştürme matrisinin ayrı ayrı özelliklerini değiştirme yöntemlerini içerir: yatay ve dikey ölçekleme, yatay ve dikey eğim ve döndürme. | |
Motion | Motion sınıfı, görsel bir nesneye uygulanabilen bir anahtar kare animasyon sırasını saklar. | |
MotionBase | MotionBase sınıfı, görsel bir nesneye uygulanabilen bir anahtar kare animasyon sırasını saklar. | |
MotionEvent | MotionEvent sınıfı, fl.motion.Animator sınıfı tarafından yayınlanan olayları temsil eder. | |
RotateDirection | RotateDirection sınıfı, bir ara sırasında döndürme davranışı için sabit değerler sağlar. | |
SimpleEase | SimpleEase sınıfı, bir animasyonu Flash zaman çizelgesinde kullanılan hareket hızı yüzdesiyle kontrol etmenize olanak tanır. | |
Source | Source sınıfı, içinde bir Motion örneğinin oluşturulduğu bağlam hakkındaki bilgileri saklar. | |
Tweenables | Tweenables sınıfı, MotionBase ve KeyframeBase sınıflarında kullanılan animation özelliklerinin adları için sabit değerler sağlar. |
Tue Jun 12 2018, 01:23 PM Z