fl.ik paketi, Flash CS4 veya üstünde oluşturulan ters kinematik (TK) armatürlerle etkileşim kuran yöntemleri ve sınıfları içerir. Bu sınıflar, kısıtlamalar ayarlar, olayları izler ve varolan armatürleri canlandırır. Bu sınıflar, armatürler, "bones" veya "joints" oluşturmaz ya da eklemez. Öncelikle Flash CS4 veya üstünde armatürü oluşturun; armatürün parçaları hep beraber IKArmature nesnesini oluşturur. Daha sonra IKArmature nesnesi hakkında bilgi almak (IKArmature, IKBone ve IKManager sınıflarıyla), olayları izlemek, IKArmature hareketinin aşamalarına yönelik olay işleyicileri ayarlamak (IKEvent sınıfıyla) ve IKArmature hareketini denetlemek (IKJoint ve IKMover sınıflarıyla) için fl.ik paketinin sınıflarını kullanın.
Sınıflar
Sınıf | Açıklama | |
---|---|---|
IKArmature | IKArmature sınıfı, bir ters kinematik (TK) armatürünü tanımlar. | |
IKBone | IKBone sınıfı tek bir parçayı açıklar, bu, ters kinematik (TK) armatürünün temel bir bileşenidir. | |
IKEvent | IKEvent sınıfı, ters kinematik (TK) armatürleri içeren nesnelerle ilgili olayları tanımlar. | |
IKJoint | IKJoint sınıfı, ters kinematik (TK) armatürü için gerekli temel bileşenler olan iki eklem arasındaki bir bağlantıyı tanımlar. | |
IKManager | IKManager sınıfı, bir belgede tanımlanan tüm ters kinematik (TK) ağaçlarını (armatürler) temsil eden ve bu armatürlerin çalışma zamanında yönetilmesine izin veren bir kap sınıfıdır. | |
IKMover | IKMover sınıfı, armatürlerin ters kinematik (TK) hareketini başlatır ve denetler. |
Tue Jun 12 2018, 01:23 PM Z