В пакете flash.geom содержатся классы геометрии, например точки, прямоугольники и матрицы преобразования, необходимые для поддержки функции кэширования растровых изображений и класса BitmapData.
Классы
Класс | Описание | |
---|---|---|
ColorTransform | Класс ColorTransform позволяет изменять значения цвета в экранном объекте. | |
Matrix | Класс Matrix представляет матрицу преобразования, определяющую способ сопоставления точек из одного пространства координат с точками в другом пространстве координат. | |
Matrix3D | Класс Matrix3D представляет матрицу преобразования, которая определяет положение и ориентацию трехмерного (3D) экранного объекта. | |
Orientation3D | В классе Orientation3D перечислены значения констант, представляющие стиль ориентации объекта Matrix3D. | |
PerspectiveProjection | Класс PerspectiveProjection позволяет назначать и модифицировать перспективы экранного объекта и его нижестоящих объектов. | |
Point | Объект Point представляет расположение в двумерной системе координат, где x соответствует горизонтальной оси, а y – вертикальной. | |
Rectangle | Объект Rectangle представляет собой область, которая определяется расположением, задаваемым точкой левого верхнего угла (x, y), шириной и высотой. | |
Transform | Класс Transform обеспечивает доступ к свойствам настройки цвета, а также к объектам двух- или трехмерного преобразования, которые можно применить к экранному объекту. | |
Utils3D | В классе Utils3D содержатся статические методы, которые позволяют упростить реализацию определенных трехмерных операций матрицы. | |
Vector3D | Класс Vector3D представляет точку или расположение в трехмерном пространстве с использованием декартовых координат x, y и z. |
Tue Jun 12 2018, 11:49 AM Z