Pacote | flash.display |
Classe | public final class GraphicsPathCommand |
Herança | GraphicsPathCommand Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Os valores dessa classe são usados com o método Graphics.drawPath()
ou armazenados no vetor de comandos
de um objeto GraphicsPath.
Elementos da API relacionados
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
CUBIC_CURVE_TO : int = 6 [estático]
Especifica um comando de desenho que desenha uma curva a partir da posição atual do desenho até as coordenadas x e y especificadas no vetor de dados, usando um dois pontos de controle. | GraphicsPathCommand | ||
CURVE_TO : int = 3 [estático]
Especifica um comando de desenho que desenha uma curva da posição atual do desenho até as coordenadas x e y especificadas no vetor de dados, usando um ponto de controle. | GraphicsPathCommand | ||
LINE_TO : int = 2 [estático]
Especifica um comando de desenho que desenha uma linha da posição atual do desenho até as coordenadas x e y especificadas no vetor de dados. | GraphicsPathCommand | ||
MOVE_TO : int = 1 [estático]
Especifica um comando de desenho que move a posição atual do desenho até as coordenadas x e y especificadas no vetor de dados. | GraphicsPathCommand | ||
NO_OP : int = 0 [estático]
Representa o comando padrão "fazer nada". | GraphicsPathCommand | ||
WIDE_LINE_TO : int = 5 [estático]
Especifica um comando de desenho "line to", mas usa dois conjuntos de coordenadas (quatro valores) em vez de um. | GraphicsPathCommand | ||
WIDE_MOVE_TO : int = 4 [estático]
Especifica um comando de desenho "move to", mas usa dois conjuntos de coordenadas (quatro valores) em vez de um. | GraphicsPathCommand |
CUBIC_CURVE_TO | Constante |
public static const CUBIC_CURVE_TO:int = 6
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica um comando de desenho que desenha uma curva a partir da posição atual do desenho até as coordenadas x e y especificadas no vetor de dados, usando um dois pontos de controle.
Elementos da API relacionados
CURVE_TO | Constante |
public static const CURVE_TO:int = 3
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica um comando de desenho que desenha uma curva da posição atual do desenho até as coordenadas x e y especificadas no vetor de dados, usando um ponto de controle. Esse comando produz o mesmo efeito do método Graphics.lineTo()
e usa dois pontos no controle e âncora do vetor de dados: (cx, cy, ax, ay ).
Elementos da API relacionados
LINE_TO | Constante |
public static const LINE_TO:int = 2
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica um comando de desenho que desenha uma linha da posição atual do desenho até as coordenadas x e y especificadas no vetor de dados. Esse comando produz o mesmo efeito do método Graphics.lineTo()
e usa um ponto no vetor de dados: (x,y).
Elementos da API relacionados
MOVE_TO | Constante |
public static const MOVE_TO:int = 1
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica um comando de desenho que move a posição atual do desenho até as coordenadas x e y especificadas no vetor de dados. Esse comando produz o mesmo efeito do método Graphics.moveTo()
e usa um ponto no vetor de dados: (x,y).
Elementos da API relacionados
NO_OP | Constante |
public static const NO_OP:int = 0
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Representa o comando padrão "fazer nada".
WIDE_LINE_TO | Constante |
public static const WIDE_LINE_TO:int = 5
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica um comando de desenho "line to", mas usa dois conjuntos de coordenadas (quatro valores) em vez de um. Esse comando permite alternar entre os comandos "line to" e "curve to" sem alterar o número de valores de dados usados por comando. Esse comando usa dois conjuntos no vetor de dados: uma localização fictícia e uma localização (x,y).
As variantes do comando WIDE_LINE_TO
e WIDE_MOVE_TO
consomem o mesmo número de parâmetros que o comando CURVE_TO
.
Elementos da API relacionados
WIDE_MOVE_TO | Constante |
public static const WIDE_MOVE_TO:int = 4
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica um comando de desenho "move to", mas usa dois conjuntos de coordenadas (quatro valores) em vez de um. Esse comando permite alternar entre os comandos "move to" e "curve to" sem alterar o número de valores de dados usados por comando. Esse comando usa dois conjuntos no vetor de dados: uma localização fictícia e uma localização (x,y).
As variantes do comando WIDE_LINE_TO
e WIDE_MOVE_TO
consomem o mesmo número de parâmetros que o comando CURVE_TO
.
Elementos da API relacionados
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z