Adobe® Flash® Platform용 ActionScript® 3.0 참조 설명서
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flash.desktop 

SystemIdleMode  - AS3

패키지flash.desktop
클래스public final class SystemIdleMode
상속SystemIdleMode Inheritance Object

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 2

SystemIdleMode 클래스는 시스템 유휴 비헤이비어에 대해 상수 값을 제공합니다. 이러한 상수는 NativeApplication 클래스의 systemIdleMode 속성에서 사용됩니다.

관련 API 요소



공용 속성
 속성정의 주체
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
공용 메서드
 메서드정의 주체
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
Object
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
공용 상수
 상수정의 주체
      KEEP_AWAKE : String = "keepAwake"
[정적] 시스템이 유휴 모드로 전환되지 않도록 합니다.
SystemIdleMode
      NORMAL : String = "normal"
[정적] 시스템이 일반 "유휴 사용자" 비헤이비어를 수행합니다.
SystemIdleMode
상수 세부 정보
    

KEEP_AWAKE

상수
public static const KEEP_AWAKE:String = "keepAwake"

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 2

시스템이 유휴 모드로 전환되지 않도록 합니다.

Android에서 응용 프로그램은 응용 프로그램 설명자에 있는 DISABLE_KEYGUARD 및 WAKE_LOCK에 대해 Android 권한을 지정해야 합니다. 그렇지 않으면 운영 체제가 이 설정을 받아들이지 않습니다.

    

NORMAL

상수 
public static const NORMAL:String = "normal"

언어 버전: ActionScript 3.0
런타임 버전: AIR 2

시스템이 일반 "유휴 사용자" 비헤이비어를 수행합니다.





[ X ]영어로 표시되는 이유
ActionScript 3.0 참조 설명서의 내용이 영어로 나타납니다.

ActionScript 3.0 참조 설명서 중 일부는 전체 언어로 번역되지 않았습니다. 언어 요소가 번역되지 않은 경우 영어로 나타납니다. 예를 들어 ga.controls.HelpBox 클래스는 어떤 언어로도 번역되지 않았습니다. 그러므로 한국어 버전의 참조 설명서에서 ga.controls.HelpBox 클래스는 영어로 나타납니다.