RadioButton には次のスキンがあり、これらを編集して外観を変更することができます。
RadioButton のスキン
RadioButton が有効状態で選択されていない場合は、マウスポインターが RadioButton 上に移動すると、その RadioButton はオーバー状態のスキンで表示されます。 クリックすると、RadioButton は入力フォーカスを取得し、selected_down スキンで表示されます。 ユーザーがマウスボタンを離すと、selected_up スキンで表示されます。 マウスボタンを押し下げながらマウスポインターを RadioButton のヒット領域外に移動すると、RadioButton はアップ状態のスキンで再表示されます。
無効状態の RadioButton は、ユーザーの操作に関係なく無効状態の外観で表示されます。
次の例では、選択状態を示す selected_up スキンを置き換えます。
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新しい Flash ドキュメント (ActionScript 3.0) を作成します。
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RadioButton コンポーネントをステージにドラッグし、ダブルクリックしてスキンのパレットを開きます。
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ズームコントロールを 800% にして、編集のためにアイコンを大きくします。
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selected_up スキンをダブルクリックして選択し、Delete キーを押して削除します。
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ツールパネルから矩形ツールを選択します。
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プロパティインスペクターで、線のカラーを赤 (#FF0000) に設定し、塗りのカラーを黒 (#000000) に設定します。
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シンボルの基準点(原点、ゼロ点)を示す十字カーソルから開始し、ポインターをクリックおよびドラッグして矩形を描画します。
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ステージの上の編集バーの左側にある「戻る」ボタンをクリックし、ドキュメント編集モードに戻ります。
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制御/ムービープレビューを選択します。
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RadioButton をクリックして選択します。
選択状態の RadioButton は、次の図のように表示されます。