Adobe® Flash® Platform 用 ActionScript® 3.0 リファレンスガイド
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fl.motion.easing 


fl.motion.easing パッケージには、fl.motion クラスと共に使用してイージング効果を作成できるクラスが含まれます。「イージング」とは、アニメーションの中で動きを徐々に加速または減速することを意味し、アニメーションをよりリアルに見せます。このパッケージ内のクラスは、アニメーションを強調するための複数のイージング効果をサポートしています。



クラス
 クラス説明
 Back Back クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 Bounce Bounce クラスは ActionScript アニメーションでバウンスモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。床を減衰しながらバウンドするボールの動作に似たモーションです。
 Circular Circular クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 Cubic Cubic クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 Elastic Elastic クラスは、モーションが指数関数的に減衰する正弦波により定義される ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 Exponential Exponential クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 Linear Linear クラスは、ActionScript アニメーションで加速しないモーションを実装するイージング関数を定義します。
 Quadratic Quadratic クラスは ActionScript アニメーションで加速するモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 Quartic Quartic クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 Quintic Quintic クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。
 Sine Sine クラスは ActionScript アニメーションでモーションを実装する 3 つのイージング関数を定義します。

[ X ]英語で表示される理由
ActionScript 3.0 リファレンスガイドのコンテンツが英語で表示されます。

ActionScript 3.0 リファレンスガイドのすべての部分がすべての言語に翻訳されているわけではありません。言語エレメントが翻訳されていない場合、そのエレメントは英語で表示されます。例えば、ga.controls.HelpBox クラスはどの言語にも訳されていません。このため、リファレンスガイドの日本語バージョンでは、ga.controls.HelpBox クラスは英語で表示されます。