Pacchetto | flash.desktop |
Classe | public class NativeProcessStartupInfo |
Ereditarietà | NativeProcessStartupInfo Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 2 |
start()
di un oggetto NativeProcess.
L'accesso al processo nativo è disponibile solo per le applicazioni AIR installate con programmi di installazione nativi (applicazioni nel profilo desktop esteso).
Elementi API correlati
Proprietà | Definito da | ||
---|---|---|---|
arguments : Vector.<String>
Argomenti della riga di comando che saranno passati al processo all'avvio. | NativeProcessStartupInfo | ||
constructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto. | Object | ||
executable : File
L'oggetto File che fa riferimento a un eseguibile nel sistema operativo host. | NativeProcessStartupInfo | ||
workingDirectory : File
L'oggetto File che fa riferimento alla directory di lavoro iniziale per il nuovo processo nativo. | NativeProcessStartupInfo |
Metodo | Definito da | ||
---|---|---|---|
Costruisce un oggetto NativeProcessStartupInfo vuoto. | NativeProcessStartupInfo | ||
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica. | Object | ||
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro. | Object | ||
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile. | Object | ||
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate. | Object | ||
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato. | Object | ||
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato. | Object |
arguments | proprietà |
arguments:Vector.<String>
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 2 |
Argomenti della riga di comando che saranno passati al processo all'avvio.
Ogni stringa nel vettore arguments
verrà passata come argomento separato all'eseguibile, indipendentemente dai caratteri contenuti nella stringa. In altre parole, esiste un'esatta corrispondenza uno a uno, quindi non sui verifica alcuna reinterpretazione. AIR converte automaticamente in caratteri di escape tutti i caratteri nella stringa che devono essere convertiti (ad esempio i caratteri spazio).
Implementazione
public function get arguments():Vector.<String>
public function set arguments(value:Vector.<String>):void
executable | proprietà |
executable:File
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 2 |
L'oggetto File che fa riferimento a un eseguibile nel sistema operativo host. Dovrebbe essere il percorso completo dell'eseguibile, inclusa l'eventuale estensione necessaria.
Nota: In Mac OS, per avviare un eseguibile dall'interno di un pacchetto di applicazioni, verificate che il percorso dell'oggetto File includa in percorso completo dell'eseguibile (all'interno del pacchetto), non solo il percorso del file app.
Implementazione
public function get executable():File
public function set executable(value:File):void
Genera
ArgumentError — Se il valore specificato è null , se fa riferimento a una directory oppure se fa riferimento a un file inesistente.
|
workingDirectory | proprietà |
workingDirectory:File
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 2 |
L'oggetto File che fa riferimento alla directory di lavoro iniziale per il nuovo processo nativo. Se viene assegnato un valore in base al quale isDirectory
è false, viene generato un ArgumentError.
Implementazione
public function get workingDirectory():File
public function set workingDirectory(value:File):void
Genera
ArgumentError — Se il valore non esiste o se non è una directory.
|
NativeProcessStartupInfo | () | Funzione di costruzione |
public function NativeProcessStartupInfo()
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | AIR 2 |
Costruisce un oggetto NativeProcessStartupInfo vuoto.
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z