Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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InvokeEvent  - AS3

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coldfusion.service.events
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
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com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
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com.adobe.icc.token
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com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
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com.adobe.icomm.assetplacement.model
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
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com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
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flashx.textLayout.operations
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ga.layouts
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ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
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lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
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lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
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mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
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mx.charts.series
mx.charts.series.items
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mx.charts.styles
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mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques

Package flash.events

Interfaces
IEventDispatcher
 
Classes
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Packageflash.events
Classepublic class InvokeEvent
HéritageInvokeEvent Inheritance Event Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

L’objet NativeApplication d’une application AIR déclenche un événement invoke lorsque l’application est invoquée.

L’objet NativeApplication distribue toujours un événement invoke au démarrage d’une application, mais l’événement peut également être distribué à d’autres moments. Par exemple, une application en cours d’exécution déclenche un événement InvokeEvent supplémentaire lorsqu’un utilisateur active un fichier associé à l’application.

Une seule occurrence d’une application particulière peut être démarrée. Les tentatives suivantes de démarrage de l’application entraînent le déclenchement d’un nouvel événement invoke par l’objet NativeApplication de l’occurrence en cours d’exécution. L’application est chargée de gérer cet événement et d’exécuter l’action appropriée, par exemple d’ouvrir une nouvelle fenêtre d’application pour afficher les données dans un fichier.

Les objets InvokeEvent sont distribués par l’objet NativeApplication (NativeApplication.nativeApplication). Pour recevoir des événements invoke, appelez la méthode addEventListener() de l’objet NativeApplication. Lorsqu’un écouteur d’événement s’enregistre pour un événement invoke, il reçoit également tous les événements InvokeEvent ayant eu lieu avant l’enregistrement. Ces événements précédents sont déclenchés après le retour de l’appel à la méthode addEventListener(), mais pas nécessairement avant qu’un nouvel événement invoke ait pu être déclenché après l’enregistrement. Il est donc préférable de ne pas compter sur l’ordre de déclenchement.

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
      arguments : Array
[lecture seule] Tableau des arguments de chaîne transmis pendant cette invocation.
InvokeEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[lecture seule] Indique si un événement peut se propager vers le haut (bubbling).
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[lecture seule] Indique si le comportement associé à l’événement peut être évité.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
      currentDirectory : File
[lecture seule] Le répertoire qui doit être utilisé pour résoudre des chemins relatifs dans le tableau d’arguments.
InvokeEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[lecture seule] L’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[lecture seule] Phase actuelle du flux d’événements.
Event
      reason : String
[lecture seule] La raison de cet InvokeEvent.
InvokeEvent
 Inheritedtarget : Object
[lecture seule] Cible de l’événement.
Event
 Inheritedtype : String
[lecture seule] Type d’événement.
Event
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
    InvokeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, dir:File = null, argv:Array = null, reason:String = "standard")
La fonction de constructeur pour la classe InvokeEvent.
InvokeEvent
  
    clone():Event
[override] Crée une copie de cet événement.
InvokeEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Fonction d’un utilitaire permettant d’implémenter la méthode toString() dans des classes Event ActionScript 3.0 personnalisées.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Vérifie si la méthode preventDefault() a été appelée pour l’événement.
Event
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Annule le comportement par défaut d’un événement si cette opération est possible.
Event
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans le nœud actuel et les suivants dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Bloque le traitement des écouteurs d’événement dans les nœuds qui suivent le nœud actuel dans le flux d’événements.
Event
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie une chaîne répertoriant toutes les propriétés de l’objet Event.
Event
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
      INVOKE : String = "invoke"
[statique] La constante InvokeEvent.INVOKE définit la valeur de la propriété type de l’objet InvokeEvent.
InvokeEvent
Détails de la propriété
    

arguments

propriété
arguments:Array  [lecture seule]

Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

Le tableau des arguments de chaîne transmis pendant cette invocation. S’il s’agit d’une invocation de ligne de commande, le tableau contient les arguments de la ligne de commande excluant le nom du processus.

Sur les plates-formes mobiles, cette propriété contient l’ensemble d’options avec lequel l’application a été lancée et non les arguments de la ligne de commande. De plus, sur les plates-formes mobiles, lorsque la propriété reason est définie sur InvokeEventReason.OPEN_URL, le contenu des arguments Array varient, comme suit :

  • Une autre application ou un autre navigateur appelle l’application avec une URL personnalisée (iOS et Android) :
    argumentsiOSAndroid
    InvokeEvent.arguments.length32
    InvokeEvent.arguments[0]urlurl
    InvokeEvent.arguments[1]source app idaction id
    InvokeEvent.arguments[2]nullS/O
  • Le système appelle l’application pour ouvrir un type de fichier associé (iOS et Android) :
    argumentsiOSAndroid
    InvokeEvent.arguments.length32
    InvokeEvent.arguments[0]urlurl
    InvokeEvent.arguments[1]nullaction id
    InvokeEvent.arguments[2]nullS/O
  • Une autre application appelle l’application à l’aide du contrôleur d’interaction de document (iOS uniquement) :
    argumentsiOS
    InvokeEvent.arguments.length3
    InvokeEvent.arguments[0]url
    InvokeEvent.arguments[1]source app id
    InvokeEvent.arguments[2]annotation

Remarque : lorsque vous sélectionnez et ouvrez plusieurs fichiers dans Mac® OS X, AIR distribue un seul événement invoke contenant les noms de tous les fichiers sélectionnés dans le tableau arguments. Cependant, sous Windows® et Linux, AIR distribue un événement invoke distinct pour chaque fichier sélectionné contenant uniquement ce nom de fichier dans le tableau arguments.



Implémentation
    public function get arguments():Array
    

currentDirectory

propriété 
currentDirectory:File  [lecture seule]

Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

Répertoire qui doit être utilisé pour résoudre des chemins relatifs dans le tableau arguments.

Si vous lancez une application à partir de la ligne de commande, cette propriété est généralement définie sur le répertoire de travail actuel du shell de ligne de commande à partir duquel l’application a été démarrée. Si vous lancez une application depuis le shell GUI, il s’agit généralement de la racine du système de fichiers.



Implémentation
    public function get currentDirectory():File
    

reason

propriété 
reason:String  [lecture seule]

Versions du moteur d’exécution: AIR 1.5.1

La raison de cet InvokeEvent. Cette propriété indique si l’application a été lancée manuellement par l’utilisateur ou automatiquement lors de la connexion. Les valeurs possibles sont énumérées en tant que constantes dans la classe InvokeEventReason :

Constante InvokeEventReasonSignification
LOGINDémarrée automatiquement lors de la connexion.
NOTIFICATIONLancée en réponse à une notification (iOS uniquement).
OPEN_URLLancée parce que l’application a été appelée par une autre application.
STANDARDLancée pour toute autre raison.

Remarque : sur les plates-formes mobiles, la propriété reason n’est jamais définie sur LOGIN.



Implémentation
    public function get reason():String

Eléments de l’API associés

Détails du constructeur
    

InvokeEvent

()Constructeur
public function InvokeEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, dir:File = null, argv:Array = null, reason:String = "standard")

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

La fonction de constructeur pour la classe InvokeEvent.

Paramètres
type:String — Type de l’événement, accessible en tant que Event.type.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Définissez sur false pour un objet InvokeEvent.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Définissez sur false pour un objet InvokeEvent.
 
dir:File (default = null) — Répertoire qui doit être utilisé pour résoudre des chemins relatifs dans le tableau arguments.
 
argv:Array (default = null) — Un tableau d’arguments (chaînes) à transmettre à l’application.
 
reason:String (default = "standard") — Cause de l’événement : InvokeEventReason.LOGIN, InvokeEventReason.STANDARD, InvokeEventReason.OPEN_URL ou InvokeEventReason.NOTIFICATION. (Ce paramètre est disponible à partir de la version 1.5.1 d’AIR. OPEN_URL et NOTIFICATION sont disponibles à partir de la version 3.5 d’AIR.)

Eléments de l’API associés

Détails de la méthode

    clone

()méthode
override public function clone():Event

Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

Crée une copie de cet événement.

Valeur renvoyée
Event — Copie de l’événement.
Détails de la constante
    

INVOKE

Constante
public static const INVOKE:String = "invoke"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0

La constante InvokeEvent.INVOKE définit la valeur de la propriété type de l’objet InvokeEvent.

L’objet InvokeEvent possède les propriétés suivantes :

PropriétésValeurs
argumentsTableau des arguments de chaîne transmis pendant cette invocation.
currentDirectoryObjet File représentant le répertoire à utiliser pour résoudre des chemins relatifs dans le tableau d’arguments.
reasonCode indiquant si l’événement invoke a été distribué parce que l’application a démarré automatiquement à la connexion (InvokeEventReason.LOGIN) ou a démarré en réponse à une notification à distance (InvokeEventReason.NOTIFICATION, iOS uniquement), parce que l’application a été appelée par une autre application (InvokeEventReason.OPEN_URL), ou pour tout autre raison (InvokeEventReason.STANDARD). Disponible depuis la version 1.5.1 d’AIR.
bubblesfalse.
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetIndique l’objet qui traite activement l’objet InvokeEvent avec un écouteur d’événements.
targetToujours l’objet NativeApplication.

Eléments de l’API associés





[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.