Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
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com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
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com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
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com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
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com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
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flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
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ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
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lc.foundation.domain
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lc.foundation.util
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lc.procmgmt.ui.controls.card
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lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
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mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
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mx.controls.dataGridClasses
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org.osmf.layout
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org.osmf.media
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org.osmf.net.httpstreaming
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org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
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spark.components
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spark.formatters.supportClasses
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spark.managers
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spark.preloaders
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spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile.supportClasses
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spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Eléments du langage

Constantes globales
Fonctions globales
Opérateurs
Instructions, mots clés et directives
Types spéciaux

Annexes

Nouveautés
Erreurs de compilation
Avertissements du compilateur
Erreurs d’exécution
Migration vers ActionScript 3
Jeux de caractères pris en charge
Balises MXML uniquement
Eléments XML de mouvement
Balises Timed Text
Liste des éléments déconseillés
Constantes d’implémentation d’accessibilité
Utilisation des exemples de code ActionScript
Informations juridiques
Packageflash.display
Classepublic class LoaderInfo
HéritageLoaderInfo Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

La classe LoaderInfo fournit des informations relatives à un fichier SWF ou à un fichier d’image (JPEG, GIF ou PNG) chargé. Les objets LoaderInfo sont disponibles pour n’importe quel objet d’affichage. Les informations indiquées comprennent la progression du chargement, les URL de l’objet Loader et du contenu chargé, le nombre total d’octets du média, ainsi que la hauteur et la largeur nominales de ce dernier.

Vous pouvez accéder aux objets LoaderInfo de deux façons :

  • La propriété contentLoaderInfo d’un objet flash.display.Loader. La propriété contentLoaderInfo reste disponible quel que soit l’objet Loader. Si un objet Loader n’a pas appelé la méthode load() ou loadBytes() ou que la proportion chargée n’est pas suffisante, tenter d’accéder à la plupart des propriétés de contentLoaderInfo renvoie une erreur.
  • La propriété loaderInfo d’un objet d’affichage.

La propriété contentLoaderInfo d’un objet Loader fournit des informations sur le contenu chargé par cet objet, tandis que la propriété loaderInfo d’un objet DisplayObject propose des informations sur le fichier SWF racine correspondant à l’objet d’affichage.

Lorsque vous utilisez un objet Loader pour charger un objet d’affichage (par exemple, un fichier SWF ou une image bitmap), la propriété loaderInfo de l’objet d’affichage est la même que la propriété contentLoaderInfo de l’objet Loader (DisplayObject.loaderInfo = Loader.contentLoaderInfo). L’occurrence de la classe principale du fichier SWF ne disposant pas d’un objet Loader, la propriété loaderInfo est l’unique moyen dont elle dispose pour accéder à LoaderInfo.

Le diagramme ci-dessous indique les différentes utilisations de l’objet LoaderInfo pour l’occurrence de la classe principale du fichier SWF, pour la propriété contentLoaderInfo d’un objet Loader et pour la propriété loaderInfo d’un objet chargé :

Une image de différentes situations LoaderInfo

Certaines propriétés de la propriété contentLoaderInfo d’un objet Loader ne sont pas disponibles tant que l’opération de chargement n’est pas terminée. Vous avez cependant accès à certaines propriétés, telles que bytesLoaded, bytesTotal, url, loaderURL et applicationDomain. Lorsque l’objet loaderInfo distribue l’événement init, vous pouvez accéder à toutes ses propriétésloaderInfo, ainsi qu’à l’image ou au fichier SWF chargés.

Remarque : toutes les propriétés des objets LoaderInfo sont accessibles en lecture seule.

La méthode EventDispatcher.dispatchEvent() ne s’applique pas aux objets LoaderInfo. Si vous appelez dispatchEvent() sur un objet LoaderInfo, une exception IllegalOperationError est renvoyée.

Consulter les exemples

Plus d’exemples

Informations complémentaires

Eléments de l’API associés



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
  actionScriptVersion : uint
[lecture seule] Version ActionScript du fichier SWF chargé.
LoaderInfo
  applicationDomain : ApplicationDomain
[lecture seule] Lorsqu’un fichier SWF externe est chargé, toutes les définitions ActionScript 3.0 que contient la classe chargée sont enregistrées dans la propriété applicationDomain.
LoaderInfo
  bytes : ByteArray
[lecture seule] Octets associés à un objet LoaderInfo.
LoaderInfo
  bytesLoaded : uint
[lecture seule] Nombre d’octets chargés pour le média.
LoaderInfo
  bytesTotal : uint
[lecture seule] Nombre d’octets compressés du fichier multimédias entier.
LoaderInfo
  childAllowsParent : Boolean
[lecture seule] Exprime la relation de confiance qui lie le contenu (l’enfant) à l’objet Loader (le parent).
LoaderInfo
  childSandboxBridge : Object
Un objet qui peut être définir par le code du contenu chargé pour exposer des propriétés et des méthodes auxquelles le code dans le sandbox de l’objet Loader peut accéder.
LoaderInfo
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
  content : DisplayObject
[lecture seule] Objet chargé associé à cet objet LoaderInfo.
LoaderInfo
  contentType : String
[lecture seule] Type MIME du fichier chargé.
LoaderInfo
  frameRate : Number
[lecture seule] Cadence nominale, en images par seconde, du fichier SWF chargé.
LoaderInfo
  height : int
[lecture seule] Hauteur nominale du fichier chargé.
LoaderInfo
  isURLInaccessible : Boolean
[lecture seule] Indique si la propriété LoaderInfo.url a été tronquée.
LoaderInfo
  loader : Loader
[lecture seule] Objet Loader associé à cet objet LoaderInfo.
LoaderInfo
  loaderURL : String
[lecture seule] URL du fichier SWF qui a initié le chargement du média décrit par l’objet LoaderInfo.
LoaderInfo
  parameters : Object
[lecture seule] Objet contenant des paires nom-valeur qui représentent les paramètres fournis au fichier SWF chargé.
LoaderInfo
  parentAllowsChild : Boolean
[lecture seule] Exprime la relation de confiance qui lie l’objet Loader (le parent) au contenu (l’enfant).
LoaderInfo
  parentSandboxBridge : Object
Un objet qui peut être défini par le code dans le sandbox de l’objet Loader pour exposer les propriétés et les méthodes auxquelles le code du contenu chargé peut accéder.
LoaderInfo
  sameDomain : Boolean
[lecture seule] Exprime la relation entre les domaines de l’objet loader et du contenu : true s’ils proviennent du même domaine ; false dans tous les autres cas.
LoaderInfo
  sharedEvents : EventDispatcher
[lecture seule] Occurrence de EventDispatcher permettant d’échanger des événements hors des limites de sécurité.
LoaderInfo
  swfVersion : uint
[lecture seule] Version du format du fichier SWF chargé.
LoaderInfo
  uncaughtErrorEvents : UncaughtErrorEvents
[lecture seule] Objet qui distribue un événement uncaughtError lorsqu’une erreur non interceptée se produit dans le code du fichier SWF de cet objet LoaderInfo.
LoaderInfo
  url : String
[lecture seule] URL du média en cours de chargement.
LoaderInfo
  width : int
[lecture seule] Largeur nominale du contenu chargé.
LoaderInfo
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
  
[statique] Renvoie l’objet LoaderInfo associé à un fichier SWF défini sous forme d’objet.
LoaderInfo
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
  Distribué lorsque le chargement de données a abouti.LoaderInfo
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
  Distribué lorsqu’une requête réseau est effectuée sur HTTP et qu’un code d’état HTTP peut être détecté.LoaderInfo
  Distribué lorsqu’il est possible d’accéder aux propriétés et aux méthodes d’un fichier SWF chargé et de les utiliser.LoaderInfo
  Distribué lorsqu’il se produit une erreur d’entrée ou de sortie entraînant l’échec d’une opération de chargement.LoaderInfo
  Distribué lors du démarrage d’une opération de chargement.LoaderInfo
  Distribué à la réception des données au fur et à mesure du téléchargement.LoaderInfo
  Distribué par un objet LoaderInfo lorsqu’un objet chargé est supprimé à l’aide de la méthode unload() de l’objet Loader ou lorsqu’un second chargement est effectué par le même objet Loader et que le contenu d’origine est supprimé avant le début du chargement.LoaderInfo
Détails de la propriété

actionScriptVersion

propriété
actionScriptVersion:uint  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Version ActionScript du fichier SWF chargé. La version du langage est spécifiée par le biais des énumérations de la classe ActionScriptVersion, telles que ActionScriptVersion.ACTIONSCRIPT2 et ActionScriptVersion.ACTIONSCRIPT3.

Remarque : cette propriété possède toujours la valeur ActionScriptVersion.ACTIONSCRIPT2 ou ActionScriptVersion.ACTIONSCRIPT3. ActionScript 1.0 et 2.0 correspondent tous deux à ActionScriptVersion.ACTIONSCRIPT2 (version 2.0). Cette propriété se contente de distinguer ActionScript 1.0 et 2.0 d’ActionScript 3.0.



Implémentation
    public function get actionScriptVersion():uint

Valeur émise
Error — Si le pourcentage téléchargé du fichier n’est pas suffisant pour extraire les informations requises.
 
Error — Si le fichier n’est pas un fichier SWF.

Eléments de l’API associés

applicationDomain

propriété 
applicationDomain:ApplicationDomain  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Lorsqu’un fichier SWF externe est chargé, toutes les définitions ActionScript 3.0 que contient la classe chargée sont enregistrées dans la propriété applicationDomain.

L’ensemble du code d’un fichier SWF est défini de sorte à exister dans un domaine d’application. Votre application principale s’exécute dans le domaine d’application en cours. Le domaine du système contient tous les domaines d’application, y compris le domaine actuel et toutes les classes utilisées par Flash Player ou Adobe AIR.

A l’exception du domaine du système, tous les domaines d’application sont associés à un domaine du parent. Le domaine du parent de la propriété applicationDomain de votre application principale est le domaine système. Les classes chargées ne sont définies que si leur parent ne les définit pas encore. Vous ne pouvez pas remplacer une définition de classe chargée par une définition plus récente.

Pour obtenir des exemples d’utilisation de domaines d’application, voir le chapitre « Environnement du système client » du Guide du développeur d’ActionScript 3.0.



Implémentation
    public function get applicationDomain():ApplicationDomain

Valeur émise
SecurityError — Ce sandbox de sécurité de l’appelant n’est pas autorisé à accéder à la propriété ApplicationDomain.

Plus d’exemples

Informations complémentaires

Eléments de l’API associés

bytes

propriété 
bytes:ByteArray  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0, Flash Lite 4

Octets associés à un objet LoaderInfo.



Implémentation
    public function get bytes():ByteArray

Valeur émise
SecurityError — Si l’objet qui accède à cette API ne peut pas accéder à l’objet chargé en raison de restrictions de sécurité. Ce cas de figure se produit par exemple lorsqu’un fichier Loader tente d’accéder à la propriété contentLoaderInfo.content et n’est pas autorisé à accéder au contenu chargé.

Pour plus d’informations concernant la sécurité, voir la rubrique du Pôle de développement Flash Player : Sécurité (disponible en anglais uniquement).

bytesLoaded

propriété 
bytesLoaded:uint  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Nombre d’octets chargés pour le média. Lorsque ce nombre atteint la valeur de bytesTotal, tous les octets sont chargés.



Implémentation
    public function get bytesLoaded():uint

bytesTotal

propriété 
bytesTotal:uint  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Nombre d’octets compressés du fichier multimédias entier.

Avant la distribution du premier événement progress par l’objet Loader correspondant de cet objet LoaderInfo, bytesTotal est défini sur 0. Après la distribution du premier événement progress par l’objet Loader, bytesTotal reflète le nombre réel d’octets à télécharger.

Remarque (iOS uniquement) : lors de l’exécution d’une application sur iOS, la valeur renvoyée n’est pas la même que sur les autres plates-formes.



Implémentation
    public function get bytesTotal():uint

Eléments de l’API associés

childAllowsParent

propriété 
childAllowsParent:Boolean  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Exprime la relation de confiance qui lie le contenu (l’enfant) à l’objet Loader (le parent). Renvoie true si l’enfant a autorisé l’accès du parent, false dans le cas contraire. Cette propriété est définie sur true si l’objet enfant a appelé la méthode allowDomain() pour accorder une autorisation d’accès au domaine parent, ou si un fichier de régulation d’URL chargé dans le domaine enfant accorde une autorisation d’accès au domaine parent. Si l’enfant et le parent appartiennent au même domaine, cette propriété est réglée sur true.

Pour plus d’informations sur la sécurité, voir la rubrique « Modifications du fichier de régulation dans Flash Player » dans le Centre des développeurs Flash Player à l’adresse Security.



Implémentation
    public function get childAllowsParent():Boolean

Valeur émise
Error — Exception renvoyée si le pourcentage téléchargé du fichier n’est pas suffisant pour extraire les informations requises.

childSandboxBridge

propriété 
childSandboxBridge:Object

Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 11.4, Flash Lite 4

Un objet qui peut être définir par le code du contenu chargé pour exposer des propriétés et des méthodes auxquelles le code dans le sandbox de l’objet Loader peut accéder. Ce pont de sandbox permet au contenu d’un domaine qui n’est pas un domaine d’application de bénéficier d’un accès contrôlé aux scripts dans le sandbox de l’application, et inversement. Le pont de sandbox sert de passerelle entre les sandboxes, fournissant une interaction explicite entre les sandboxes de sécurité de l’application et les autres.



Implémentation
    public function get childSandboxBridge():Object
    public function set childSandboxBridge(value:Object):void

Valeur émise
SecurityError — Seul le contenu dans le sandbox du contenu chargé peut définir cette propriété.

Eléments de l’API associés

content

propriété 
content:DisplayObject  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Objet chargé associé à cet objet LoaderInfo.



Implémentation
    public function get content():DisplayObject

Valeur émise
SecurityError — Si l’objet qui accède à cette API ne peut pas accéder à l’objet chargé en raison de restrictions de sécurité. Ce cas de figure se produit par exemple lorsqu’un fichier Loader tente d’accéder à la propriété contentLoaderInfo.content et n’est pas autorisé à accéder au contenu chargé.

Pour plus d’informations sur la sécurité, voir la rubrique « Modifications du fichier de régulation dans Flash Player » dans le Centre des développeurs Flash Player à l’adresse Security.

contentType

propriété 
contentType:String  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Type MIME du fichier chargé. Le paramètre est défini sur null si le pourcentage chargé du fichier est insuffisant pour déterminer le type. La liste suivante répertorie les valeurs gérées :

  • "application/x-shockwave-flash"
  • "image/jpeg"
  • "image/gif"
  • "image/png"



Implémentation
    public function get contentType():String

frameRate

propriété 
frameRate:Number  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Cadence nominale, en images par seconde, du fichier SWF chargé. Cette valeur correspond souvent, mais pas nécessairement, à un entier.

Elle peut être différente de la cadence utilisée. Flash Player ou Adobe AIR utilise la même cadence pour tous les fichiers SWF chargés. Cette valeur est déterminée par la cadence nominale du fichier SWF principal. De même, la cadence principale risque de ne pas pouvoir être atteinte, selon le matériel, la synchronisation du son, et d’autres facteurs.



Implémentation
    public function get frameRate():Number

Valeur émise
Error — Si le pourcentage téléchargé du fichier n’est pas suffisant pour extraire les informations requises.
 
Error — Si le fichier n’est pas un fichier SWF.

height

propriété 
height:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Hauteur nominale du fichier chargé. Elle peut être différente de la hauteur réelle du contenu affiché, car le contenu chargé ou ses objets d’affichage parent risquent d’avoir été redimensionnés.



Implémentation
    public function get height():int

Valeur émise
Error — Si le pourcentage téléchargé du fichier n’est pas suffisant pour extraire les informations requises.

isURLInaccessible

propriété 
isURLInaccessible:Boolean  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2

Indique si la propriété LoaderInfo.url a été tronquée. Lorsque la valeur isURLInaccessible est définie sur true, la valeur LoaderInfo.url correspond uniquement au domaine de l’URL finale à partir de laquelle le contenu a été chargé. Par exemple, la propriété est tronquée si le contenu est chargé depuis http://www.adobe.com/assets/hello.swf, et la propriété LoaderInfo.url a la valeur http://www.adobe.com. La valeur isURLInaccessible est définie sur true uniquement lorsque toutes les affirmations suivantes sont également vraies :

  • Une redirection HTTP s’est produite lors du chargement du contenu.
  • Le fichier SWF qui appelle Loader.load() provient d’un domaine différent de celui de l’URL finale du contenu.
  • Le fichier SWF qui appelle Loader.load() n’est pas autorisé à accéder au contenu. L’autorisation d’accéder au contenu s’obtient de la même façon que l’autorisation d’accéder à BitmapData.draw() : appelez Security.allowDomain() pour accéder à un fichier SWF (ou pour le contenu des fichiers non SWF, créez un fichier de régulation et utilisez la propriété LoaderContext.checkPolicyFile).

Remarque : la propriété isURLInaccessible a été ajoutée à Flash Player 10.1 et AIR 2.0. Toutefois, cette propriété est disponible pour les fichiers SWF de toutes les versions lorsque le moteur d’exécution de Flash la prend en charge. Ainsi, l’utilisation de certains outils de création en « mode strict » entraîne une erreur de compilation. Pour contourner cette erreur, utilisez la syntaxe indirecte myLoaderInfo["isURLInaccessible"] ou désactivez le mode strict. Si vous utilisez Flash Professional CS5 ou le kit SDK Flex version 4.1, vous pouvez utiliser et compiler cette API pour les moteurs d’exécution publiés avant Flash Player 10.1 et AIR 2.

Pour le contenu de l’application dans AIR, la valeur de cette propriété est toujours false.



Implémentation
    public function get isURLInaccessible():Boolean

Eléments de l’API associés

loader

propriété 
loader:Loader  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Objet Loader associé à cet objet LoaderInfo. Si cet objet LoaderInfo figure dans la propriété loaderInfo de l’occurrence de la classe principale du fichier SWF, il n’est associé à aucun objet Loader.



Implémentation
    public function get loader():Loader

Valeur émise
SecurityError — Si l’objet qui accède à cette API ne peut pas accéder à l’objet Loader en raison de restrictions de sécurité. Ce cas de figure se produit par exemple lorsqu’un fichier SWF chargé tente d’accéder à sa propriété loaderInfo.loader et n’est pas autorisé à accéder au fichier SWF en cours de chargement.

Pour plus d’informations sur la sécurité, voir la rubrique « Modifications du fichier de régulation dans Flash Player » dans le Centre des développeurs Flash Player à l’adresse Security.

loaderURL

propriété 
loaderURL:String  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

URL du fichier SWF qui a initié le chargement du média décrit par l’objet LoaderInfo. Pour l’occurrence de la classe principale du fichier SWF, cette URL correspond à l’URL du fichier SWF.



Implémentation
    public function get loaderURL():String

parameters

propriété 
parameters:Object  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Objet contenant des paires nom-valeur qui représentent les paramètres fournis au fichier SWF chargé.

L’utilisation d’une boucle for-in vous permet d’extraire tous les noms et toutes les valeurs de l’objet parameters.

Les deux sources de paramètres sont : la chaîne de requête que contient l’URL du fichier SWF principal et la valeur du paramètre HTML FlashVars (qui n’affecte que le fichier SWF principal).

La propriété parameters remplace la technique ActionScript 1.0 et 2.0 qui consistait à utiliser des paramètres de fichier SWF en tant que propriétés du scénario principal.

La valeur de la propriété parameters est null pour les objets Loader qui contiennent des fichiers SWF qui utilisent ActionScript 1.0 ou 2.0. Elle est différente de null pour les objets Loader qui contiennent des fichiers SWF ayant recours à ActionScript 3.0.



Implémentation
    public function get parameters():Object

parentAllowsChild

propriété 
parentAllowsChild:Boolean  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Exprime la relation de confiance qui lie l’objet Loader (le parent) au contenu (l’enfant). Renvoie true si le parent a autorisé l’accès de l’enfant, false dans le cas contraire. Cette propriété est définie sur true si l’objet parent a appelé la méthode allowDomain() pour accorder une autorisation d’accès au domaine enfant, ou si un fichier de régulation d’URL chargé dans le domaine parent accorde une autorisation d’accès au domaine enfant. Si l’enfant et le parent appartiennent au même domaine, cette propriété est réglée sur true.

Pour plus d’informations sur la sécurité, voir la rubrique « Modifications du fichier de régulation dans Flash Player » dans le Centre des développeurs Flash Player à l’adresse Security.



Implémentation
    public function get parentAllowsChild():Boolean

Valeur émise
Error — Exception renvoyée si le pourcentage téléchargé du fichier n’est pas suffisant pour extraire les informations requises.

parentSandboxBridge

propriété 
parentSandboxBridge:Object

Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 11.4, Flash Lite 4

Un objet qui peut être défini par le code dans le sandbox de l’objet Loader pour exposer les propriétés et les méthodes auxquelles le code du contenu chargé peut accéder. Ce pont de sandbox permet au contenu d’un domaine qui n’est pas un domaine d’application de bénéficier d’un accès contrôlé aux scripts dans le sandbox de l’application, et inversement. Le pont de sandbox sert de passerelle entre les sandboxes, fournissant une interaction explicite entre les sandboxes de sécurité de l’application et les autres.



Implémentation
    public function get parentSandboxBridge():Object
    public function set parentSandboxBridge(value:Object):void

Valeur émise
SecurityError — Seul le contenu dans le sandbox de l’objet Loader peut définir cette propriété.

Eléments de l’API associés

sameDomain

propriété 
sameDomain:Boolean  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Exprime la relation entre les domaines de l’objet loader et du contenu : true s’ils proviennent du même domaine ; false dans tous les autres cas.



Implémentation
    public function get sameDomain():Boolean

Valeur émise
Error — Exception renvoyée si le pourcentage téléchargé du fichier n’est pas suffisant pour extraire les informations requises.

sharedEvents

propriété 
sharedEvents:EventDispatcher  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Occurrence de EventDispatcher permettant d’échanger des événements hors des limites de sécurité. Même lorsque l’objet Loader et le contenu chargé proviennent de domaines de sécurité qui ne s’approuvent pas, ils peuvent accéder à sharedEvents ainsi qu’envoyer et recevoir des événements via cet objet.



Implémentation
    public function get sharedEvents():EventDispatcher

swfVersion

propriété 
swfVersion:uint  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Version du format du fichier SWF chargé. Le format du fichier est spécifié par le biais des énumérations de la classe SWFVersion, telles que SWFVersion.FLASH7 et SWFVersion.FLASH9.



Implémentation
    public function get swfVersion():uint

Valeur émise
Error — Si le pourcentage téléchargé du fichier n’est pas suffisant pour extraire les informations requises.
 
Error — Si le fichier n’est pas un fichier SWF.

Eléments de l’API associés

uncaughtErrorEvents

propriété 
uncaughtErrorEvents:UncaughtErrorEvents  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10.1, AIR 2

Objet qui distribue un événement uncaughtError lorsqu’une erreur non interceptée se produit dans le code du fichier SWF de cet objet LoaderInfo. Une erreur non interceptée se produit lorsqu’une erreur est renvoyée en dehors de tout bloc try..catch ou lorsqu’un objet ErrorEvent est distribué avec aucun écouteur enregistré.

Par exemple, si dans un bloc try, un diffuseur d’événements appelle son gestionnaire d’événements, le bloc catch n’intercepte pas l’erreur si elle est renvoyée dans le gestionnaire d’événements. Toute erreur renvoyée peut être interceptée en écoutant LoaderInfo.uncaughtErrorEvents

Cette propriété est créée à la fin du chargement du fichier SWF associé à cet objet LoaderInfo. Tant que la propriété uncaughtErrorEvents n’est pas définie sur null, Dans un projet ActionScript uniquement, vous pouvez accéder à cette propriété pendant ou après l’exécution de la fonction constructeur de la classe principale du fichier SWF. Pour un projet Flex, la propriété uncaughtErrorEvents n’est disponible qu’une fois l’événement applicationComplete distribué.



Implémentation
    public function get uncaughtErrorEvents():UncaughtErrorEvents

Eléments de l’API associés


Exemple  ( Comment utiliser cet exemple )
The following example demonstrates the use of an uncaught error event handler to detect uncaught errors in an ActionScript project. Cet exemple définit un gestionnaire d’événement uncaughtError pour détecter les erreurs non interceptées. Il fournit également un bouton qui, lorsque l’utilisateur clique dessus, renvoie une erreur qui est ensuite interceptée par le gestionnaire d’événement uncaughtError.

Dans le constructeur, le code enregistre un écouteur pour l’événement uncaughtError distribué par la propriété uncaughtErrorEvents de l’objet LoaderInfo.

Dans la méthode uncaughtErrorHandler(), le code vérifie le type de données de la propriété error et répond en conséquence.

package
{
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.ErrorEvent;
    import flash.events.MouseEvent;
    import flash.events.UncaughtErrorEvent;

    public class UncaughtErrorEventExample extends Sprite
    {
        public function UncaughtErrorEventExample()
        {
            loaderInfo.uncaughtErrorEvents.addEventListener(UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR, uncaughtErrorHandler);
            
            drawUI();
        }
        
        private function uncaughtErrorHandler(event:UncaughtErrorEvent):void
        {
            if (event.error is Error)
            {
                var error:Error = event.error as Error;
                // do something with the error
            }
            else if (event.error is ErrorEvent)
            {
                var errorEvent:ErrorEvent = event.error as ErrorEvent;
                // do something with the error
            }
            else
            {
                // a non-Error, non-ErrorEvent type was thrown and uncaught
            }
        }
        
        private function drawUI():void
        {
            var btn:Sprite = new Sprite();
            btn.graphics.clear();
            btn.graphics.beginFill(0xFFCC00);
            btn.graphics.drawRect(0, 0, 100, 50);
            btn.graphics.endFill();
            addChild(btn);
            btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
        }
        
        private function clickHandler(event:MouseEvent):void
        {
            throw new Error("Gak!");
        }
    }
}


L’exemple suivant est l’équivalent Flex de l’exemple précédent. Cet exemple utilise un document MXML comme contenu racine au lieu d’une classe ActionScript.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
                       xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
                       xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/halo"
                       applicationComplete="applicationCompleteHandler();">
    
    <fx:Script>
        <![CDATA[
            import flash.events.ErrorEvent;
            import flash.events.MouseEvent;
            import flash.events.UncaughtErrorEvent;
            
            private function applicationCompleteHandler():void
            {
                loaderInfo.uncaughtErrorEvents.addEventListener(UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR, uncaughtErrorHandler);
            }
    
            private function uncaughtErrorHandler(event:UncaughtErrorEvent):void
            {
                if (event.error is Error)
                {
                    var error:Error = event.error as Error;
                    // do something with the error
                }
                else if (event.error is ErrorEvent)
                {
                    var errorEvent:ErrorEvent = event.error as ErrorEvent;
                    // do something with the error
                }
                else
                {
                    // a non-Error, non-ErrorEvent type was thrown and uncaught
                }
            }
            
            private function clickHandler(event:MouseEvent):void
            {
                throw new Error("Gak!");
            }
        ]]>
    </fx:Script>
      
    <s:Button label="Cause Error" click="clickHandler(event);"/>
</s:WindowedApplication>

url

propriété 
url:String  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

URL du média en cours de chargement.

Avant la distribution du premier événement progress par l’objet Loader correspondant associé à cet objet LoaderInfo, la valeur de la propriété url risque de ne refléter que l’URL initiale spécifiée par l’appel de la méthode load() de l’objet Loader. Après la distribution du premier événement progress, la propriété url reflète l’URL finale du média, suite à la résolution de toute redirection et URL relative.

Dans certains cas, la valeur de la propriété url est tronquée. Voir la propriété isURLInaccessible pour plus d’informations.



Implémentation
    public function get url():String

Eléments de l’API associés

width

propriété 
width:int  [lecture seule]

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Largeur nominale du contenu chargé. Elle peut être différente de la largeur réelle du contenu affiché, car le contenu chargé ou ses objets d’affichage parent risquent d’avoir été redimensionnés.



Implémentation
    public function get width():int

Valeur émise
Error — Si le pourcentage téléchargé du fichier n’est pas suffisant pour extraire les informations requises.
Détails de la méthode

getLoaderInfoByDefinition

()méthode
public static function getLoaderInfoByDefinition(object:Object):LoaderInfo

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0, Flash Lite 4

Renvoie l’objet LoaderInfo associé à un fichier SWF défini sous forme d’objet.

Paramètres

object:Object — L’objet pour lequel vous souhaitez obtenir un objet LoaderInfo associé.

Valeur renvoyée
LoaderInfo — Objet LoaderInfo associé. Renvoie null lorsqu’il est appelé dans des versions qui ne sont pas des versions débogueur (ou lorsque le débogage est désactivé) ou si l’objet référencé n’a pas d’objet LoaderInfo associé (comme certains objets utilisés par le moteur d’exécution AIR).

Valeur émise
SecurityError — L’appelant n’est pas exécuté dans le sandbox approuvé local.
Détails de l’événement

complete

Evénement
Type d’objet d’événement: flash.events.Event
propriété Event.type = flash.events.Event.COMPLETE

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Distribué lorsque le chargement de données aboutit. En d’autres termes, il est distribué lorsque tout le contenu a été téléchargé et une fois le chargement terminé. L’événement complete est toujours distribué après l’événement init. L’événement init est distribué lorsque vous pouvez accéder à l’objet, même si le contenu est en cours de téléchargement.

La constante Event.COMPLETE définit la valeur de la propriété type d’un objet événement complete.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet réseau dont le chargement est terminé.

Eléments de l’API associés

httpStatus

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.HTTPStatusEvent
propriété HTTPStatusEvent.type = flash.events.HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Distribué lorsqu’une requête réseau est effectuée sur HTTP et qu’un code d’état HTTP peut être détecté.

La constante HTTPStatusEvent.HTTP_STATUS définit la valeur de la propriété type d’un objet événement httpStatus.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
statusLe code d’état HTTP renvoyé par le serveur.
targetL’objet réseau recevant un code d’état HTTP.

Eléments de l’API associés

init

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.Event
propriété Event.type = flash.events.Event.INIT

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Distribué lorsqu’il est possible d’accéder aux propriétés et aux méthodes d’un fichier SWF chargé et de les utiliser. Il est néanmoins toujours possible de télécharger le contenu. Un objet LoaderInfo distribue l’événement init lorsque les conditions suivantes sont remplies :

  • Il est possible d’accéder à toutes les propriétés et méthodes associées à l’objet chargé et celles associées à l’objet LoaderInfo.
  • L’exécution des constructeurs de tous les objets enfant est terminée.
  • Le code ActionScript contenu dans la première image du scénario principal du fichier SWF chargé a été exécuté.

Par exemple, un événement Event.INIT est distribué lorsque la première image d’un clip ou d’une animation est chargée. Vous pouvez alors accéder au clip et l’ajouter à la liste d’affichage. Il est toutefois possible que le téléchargement du clip complet soit un peu plus long. L’événement Event.COMPLETE n’est distribué que lorsque le clip complet est chargé.

L’événement init précède toujours l’événement complete.

La constante Event.INIT définit la valeur de la propriété type d’un objet événement init.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet LoaderInfo associé au fichier SWF en cours de chargement.

Eléments de l’API associés

ioError

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.IOErrorEvent
propriété IOErrorEvent.type = flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Distribué lorsqu’il se produit une erreur d’entrée ou de sortie entraînant l’échec d’une opération de chargement.

Définit la valeur de la propriété type d’un objet d’événement ioError.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
errorIDUn numéro de référence associé à l’erreur spécifique (AIR uniquement).
targetObjet réseau sur lequel l’erreur d’entrée/sortie s’est produite.
textTexte à afficher en tant que message d’erreur.

Eléments de l’API associés

open

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.Event
propriété Event.type = flash.events.Event.OPEN

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Distribué lors du démarrage d’une opération de chargement.

La constante Event.OPEN définit la valeur de la propriété type d’un objet événement open.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet réseau qui a ouvert une connexion.

Eléments de l’API associés

progress

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.ProgressEvent
propriété ProgressEvent.type = flash.events.ProgressEvent.PROGRESS

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Distribué à la réception des données au fur et à mesure du téléchargement.

Définit la valeur de la propriété type d’un objet événement progress.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
bytesLoadedNombre d’éléments ou d’octets chargés lors du traitement de l’événement par l’écouteur.
bytesTotalNombre total d’éléments ou d’octets qui seront chargés si le processus de chargement aboutit.
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet indiquant la progression.

Eléments de l’API associés

unload

Evénement  
Type d’objet d’événement: flash.events.Event
propriété Event.type = flash.events.Event.UNLOAD

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du moteur d’exécution: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Distribué par un objet LoaderInfo lorsqu’un objet chargé est supprimé à l’aide de la méthode unload() de l’objet Loader ou lorsqu’un second chargement est effectué par le même objet Loader et que le contenu d’origine est supprimé avant le début du chargement.

La constante Event.UNLOAD définit la valeur de la propriété type d’un objet événement unload.

Les propriétés de cet événement sont les suivantes :

PropriétéValeur
bubblesfalse
cancelablefalse ; il n’existe aucun comportement par défaut à annuler.
currentTargetL’objet qui traite activement l’objet Event avec un écouteur d’événements.
targetObjet LoaderInfo associé au fichier SWF en cours de déchargement ou de remplacement.

Eléments de l’API associés

LoaderInfoExample.as

L’exemple suivant utilise la classe LoaderInfoExample pour afficher une image sur la scène. Pour ce faire, procédez comme suit :
  1. Une propriété url est créée pour désigner l’emplacement et le nom de l’image.
  2. Le constructeur de classe crée un objet Loader appelé loader.
  3. L’objet loader crée une occurrence d’écouteur d’événements pour s’assurer que l’image se charge correctement.
  4. Le constructeur crée une occurrence d’objet URLRequest, request, et transmet le paramètre url de façon à identifier le nom de fichier et son emplacement.
  5. L’objet request est ensuite transmis à la méthode load() de l’objet loader, qui charge l’image dans la liste d’affichage.

Important : cet exemple implique l’ajout d’un fichier appelé Image.gif dans le même répertoire que le fichier SWF compilé. Utilisez une image dont la zone corresponde aux dimensions du fichier SWF principal.

package {
    import flash.display.Loader;
    import flash.display.LoaderInfo;
    import flash.display.Sprite;
    import flash.events.*;
    import flash.net.URLRequest;

    public class LoaderInfoExample extends Sprite {
        private var url:String = "Image.gif";

        public function LoaderInfoExample() {
            var loader:Loader = new Loader();
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT, initHandler);
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            var request:URLRequest = new URLRequest(url);
            loader.load(request);
            addChild(loader);
        }

        private function initHandler(event:Event):void {
            var loader:Loader = Loader(event.target.loader);
            var info:LoaderInfo = LoaderInfo(loader.contentLoaderInfo);
            trace("initHandler: loaderURL=" + info.loaderURL + " url=" + info.url);
        }

        private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
            trace("ioErrorHandler: " + event);
        }
    }
}




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.