Grundtypen

Verwenden Sie die getSize() -Methode, um Vergleichswerte für Code und das effizienteste Objekt für die jeweilige Aufgabe zu bestimmen.

Alle Grundtypen mit Ausnahme von „String“ belegen 4 - 8 Byte Arbeitsspeicher. Die Arbeitsspeichernutzung kann nicht durch Angabe eines bestimmten Grundtyps optimiert werden:

// Primitive types 
var a:Number; 
trace(getSize(a)); 
// output: 8 
 
var b:int; 
trace(getSize(b)); 
// output: 4 
 
var c:uint; 
trace(getSize(c)); 
// output: 4 
 
var d:Boolean; 
trace(getSize(d)); 
// output: 4 
 
var e:String;  
trace(getSize(e)); 
// output: 4

Die AVM (ActionScript Virtual Machine) weist einem Number-Datentyp, der einen 64-Bit-Wert darstellt, 8 Byte zu, wenn kein Wert zugeordnet wurde. Alle anderen Grundtypen werden mit 4 Byte gespeichert.

// Primitive types 
var a:Number = 8; 
trace(getSize(a)); 
// output: 4 
 
a = Number.MAX_VALUE; 
trace(getSize(a)); 
// output: 8

Das Verhalten für den String-Typ ist anders. Die zugewiesene Speichermenge richtet sich nach der String-Länge:

var name:String;         
trace(getSize(name)); 
// output: 4 
             
name = ""; 
trace(getSize(name)); 
// output: 24 
         
name = "Lorem Ipsum is simply dummy text of the printing and typesetting industry. Lorem Ipsum has been the industry's standard dummy text ever since the 1500s, when an unknown printer took a galley of type and scrambled it to make a type specimen book. It has survived not only five centuries, but also the leap into electronic typesetting, remaining essentially unchanged. It was popularized in the 1960s with the release of Letraset sheets containing Lorem Ipsum passages, and more recently with desktop publishing software like Aldus PageMaker including versions of Lorem Ipsum.";     
trace(getSize(name)); 
// output: 1172

Verwenden Sie die getSize() -Methode, um Vergleichswerte für Code und das effizienteste Objekt für die jeweilige Aufgabe zu bestimmen.