Grundlagen von Bewegungs-Tweens

Flash Player 9 und höher, Adobe AIR 1.0 und höher, erfordert Flash CS3 oder höher

Bewegungs-Tweens bieten eine einfache Möglichkeit zur Erstellung von Animationen.

Ein Bewegungs-Tween ändert die Eigenschaften von Anzeigeobjekten, wie beispielsweise Position oder Drehung, von Bild zu Bild. Außerdem kann ein Bewegungs-Tween die Darstellung eines Anzeigeobjekts während der Bewegung ändern, indem verschiedene Filter und andere Eigenschaften angewendet werden. Sie erstellen das Bewegungs-Tween interaktiv in Flash Professional. Dabei wird der ActionScript-Code für das Bewegungs-Tween automatisch generiert. Wählen Sie in Flash den Befehl „Bewegung als ActionScript 3.0 kopieren“, um den ActionScript-Code zu kopieren, mit dem das Bewegungs-Tween erstellt wurde. Diesen ActionScript-Code können Sie dann wieder verwenden, um in Ihren eigenen dynamischen Animationen zur Laufzeit Bewegungen zu erstellen.

Weitere Informationen zum Erstellen eines Bewegungs-Tweens finden Sie im Abschnitt zu Bewegungs-Tweens in der Dokumentation Verwenden von Flash Professional .

Wichtige Konzepte und Begriffe

Folgendes ist ein wichtiger Begriff, der für diese Funktion relevant ist:

Bewegungs-Tween
Ein Konstrukt, das Zwischenbilder eines Anzeigeobjekts in verschiedenen Zuständen zu unterschiedlichen Zeitpunkten generiert. Dabei entsteht der Eindruck, dass der erste Zustand gleichmäßig in den zweiten übergeht. Es wird verwendet, um ein Anzeigeobjekt über die Bühne zu bewegen und im Zeitverlauf verschiedene Änderungen daran vorzunehmen, wie vergrößern, verkleinern, drehen, ausblenden oder Farbe ändern.