Paket | flash.filters |
Klasse | public class BitmapFilter |
Vererbung | BitmapFilter Object |
Unterklassen | BevelFilter, BlurFilter, ColorMatrixFilter, ConvolutionFilter, DisplacementMapFilter, DropShadowFilter, GlowFilter, GradientBevelFilter, GradientGlowFilter, ShaderFilter |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Die Klassen BevelFilter, BlurFilter, ColorMatrixFilter, ConvolutionFilter, DisplacementMapFilter, DropShadowFilter, GlowFilter, GradientBevelFilter und GradientGlowFilter erweitern die BitmapFilter-Klasse. Diese Filter können auf alle Anzeigeobjekte angewendet werden.
Sie können BitmapFilter-Objekte weder direkt instanziieren noch direkt erweitern.
Öffentliche Eigenschaften
Öffentliche Methoden
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
Gibt ein BitmapFilter-Objekt zurück, das eine exakte Kopie des ursprünglichen BitmapFilter-Objekts ist. | BitmapFilter | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object |
Methodendetails
clone | () | Methode |
public function clone():BitmapFilter
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Laufzeitversionen: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Gibt ein BitmapFilter-Objekt zurück, das eine exakte Kopie des ursprünglichen BitmapFilter-Objekts ist.
RückgabewerteBitmapFilter — Ein BitmapFilter-Objekt.
|
Beispiele Verwendung dieses Beispiels
BitmapFilterExample.as
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie mehrere Filter auf ein DisplayObject-Objekt angewendet und mit der Eigenschaft
filters
verfolgt werden können.
package { import flash.display.Sprite; import flash.filters.*; public class BitmapFilterExample extends Sprite { public function BitmapFilterExample() { trace(this.filters.length); // 0 var tmpFilters:Array = this.filters; tmpFilters.push(FilterFactory.createFilter(FilterFactory.BEVEL_FILTER)); tmpFilters.push(FilterFactory.createFilter(FilterFactory.GLOW_FILTER)); this.filters = tmpFilters; trace(this.filters.length); // 2 trace(this.filters[0] is BitmapFilter); // true trace(this.filters[0] is BevelFilter); // true trace(this.filters[1] is BitmapFilter); // true trace(this.filters[1] is GlowFilter); // true } } } import flash.filters.*; class FilterFactory { public static var BEVEL_FILTER:String = "BevelFilter"; public static var BevelFilterConstructor:Class = BevelFilter; public static var BLUR_FILTER:String = "BlurFilter"; public static var BlurFilterConstructor:Class = BlurFilter; public static var COLOR_MATRIX_FILTER:String = "ColorMatrixFilter"; public static var ColorMatrixFilterConstructor:Class = ColorMatrixFilter; public static var CONVOLUTION_FILTER:String = "ConvolutionFilter"; public static var ConvolutionFilterConstructor:Class = ConvolutionFilter; public static var DISPLACEMENT_MAP_FILTER:String = "DisplacementMapFilter"; public static var DisplacementMapFilterConstructor:Class = DisplacementMapFilter; public static var DROP_SHADOW_FILTER:String = "DropShadowFilter"; public static var DropShadowFilterConstructor:Class = DropShadowFilter; public static var GLOW_FILTER:String = "GlowFilter"; public static var GlowFilterConstructor:Class = GlowFilter; public static var GRADIENT_BEVEL_FILTER:String = "GradientBevelFilter"; public static var GradientBevelFilterConstructor:Class = GradientBevelFilter; public static var GRADIENT_GLOW_FILTER:String = "GradientGlowFilter"; public static var GradientGlowFilterConstructor:Class = GradientGlowFilter; public static function createFilter(type:String):BitmapFilter { return new FilterFactory[type + "Constructor"](); } }
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z