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最佳化 Flash Platform 效能
節省記憶體
節省記憶體對於應用程式開發永遠都很重要,即使是對於桌面應用程式亦然。不過,行動裝置特別重視記憶體的使用量,因此您最好可以限制應用程式所耗用的記憶體量。
顯示物件
基本類型
重複使用物件
釋放記憶體
使用點陣圖
濾鏡與動態點陣圖取消載入
直接 MIP 映射
使用 3D 效果
文字物件與記憶體
事件模型與回呼的比較
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