在 Flash Player 應用程式中的 GPU 顯示

Flash Player 10.1 中的重要新功能,可使用 GPU 在行動裝置上顯示圖形內容。在過去,圖形只能透過 CPU 顯示。使用 GPU 可最佳化濾鏡、點陣圖、視訊以及文字的顯示方式。請記住,GPU 顯示不像軟體運算一樣精確。使用硬體顯示器時,內容看起來可能有點不順暢。此外,Flash Player 10.1 自身的限制會讓螢幕上的 Pixel Bender 效果無法顯示出來。使用硬體加速時,這些效果會以黑色方塊顯示。

Flash Player 10 雖然有 GPU 加速功能,但無法使用 GPU 計算圖形。GPU 只能用來將所有圖形傳送到螢幕上。但 GPU 在 Flash Player 10.1 中可計算圖形,進而大幅改進顯示速度。同時也會降低 CPU 工作負擔,這對於資源有限的裝置 (例如行動裝置) 非常有用。

在行動裝置上執行內容時,會自動設定 GPU 模式以取得最好的效能。雖然 wmode 已不再必須設為 gpu 以進行 GPU 顯示,不過將 wmode 設為 opaque transparent 會停用 GPU 加速。

備註: 在桌上型電腦中的 Flash Player 仍然會使用 CPU來執行軟體顯示。由於桌上型電腦的驅動程式種類很多,且驅動程式可能強調其顯示差異,因此仍使用軟體顯示。桌上型電腦和部分行動裝置之間也可能有顯示差異。