Flash Player 10.1 中的重要新功能,可使用 GPU 在行動裝置上顯示圖形內容。在過去,圖形只能透過 CPU 顯示。使用 GPU 可最佳化濾鏡、點陣圖、視訊以及文字的顯示方式。請記住,GPU 顯示不像軟體運算一樣精確。使用硬體顯示器時,內容看起來可能有點不順暢。此外,Flash Player 10.1 自身的限制會讓螢幕上的 Pixel Bender 效果無法顯示出來。使用硬體加速時,這些效果會以黑色方塊顯示。
Flash Player 10 雖然有 GPU 加速功能,但無法使用 GPU 計算圖形。GPU 只能用來將所有圖形傳送到螢幕上。但 GPU 在 Flash Player 10.1 中可計算圖形,進而大幅改進顯示速度。同時也會降低 CPU 工作負擔,這對於資源有限的裝置 (例如行動裝置) 非常有用。
在行動裝置上執行內容時,會自動設定 GPU 模式以取得最好的效能。雖然
wmode
已不再必須設為
gpu
以進行 GPU 顯示,不過將
wmode
設為
opaque
或
transparent
會停用 GPU 加速。
備註:
在桌上型電腦中的 Flash Player 仍然會使用 CPU來執行軟體顯示。由於桌上型電腦的驅動程式種類很多,且驅動程式可能強調其顯示差異,因此仍使用軟體顯示。桌上型電腦和部分行動裝置之間也可能有顯示差異。
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