重要事項:
如果您尚未編輯應用程式設定,請下載所需的開發人員應用程式和檔案以開發 iPhone。請參閱
從 Apple 取得開發人員檔案
。
在 Flash Professional CS5 的「iPhone 設定」對話方塊中,定義 iPhone 應用程式的多種基本屬性。
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選擇「檔案 > iPhone OS 設定」。
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在「一般」標籤中,進行以下設定:
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輸出檔案:HelloWorld.ipa
這是產生的 iPhone 安裝程式檔案名稱。
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應用程式名稱:Hello World
顯示於 iPhone 應用程式圖示下方的應用程式名稱。
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版本:1.0
應用程式的版本。
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外觀比例:直向
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全螢幕:已選取。
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自動方向:已取消選取。
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顯示:CPU
其他選項 (GPU 和自動) 使用硬體加速功能來進行顯示。當圖形密集應用程式 (例如遊戲) 設計為可利用硬體加速時,此功能可協助提昇該應用程式的效能。如需詳細資訊,請參閱
硬體加速
。
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包含的檔案:將起始螢幕圖案檔案 (Default.png) 加入「包含的檔案」清單中。
備註:
在此 Hello World 範例中,請勿修改指示中提供的各項設定。部分設定 (例如,版本設定) 涉及特定的限制。這些限制將在
iPhone 應用程式設定
中加以描述。
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在「部署」標籤中,進行以下設定:
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憑證:瀏覽並選取您根據從 Apple 取得之開發人員憑證所轉換的 .p12 憑證。
此憑證將用來簽署檔案。您必須將 Apple iPhone 憑證轉換成 .p12 格式。如需詳細資訊,請參閱
從 Adobe 取得開發人員工具
。
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密碼:輸入憑證的密碼。
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佈建檔案:瀏覽並選取您從 Apple 取得的開發人員佈建檔案。請參閱
從 Apple 取得開發人員檔案
。
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應用程式 ID:如果此欄位可供選取,則您可以輸入與您提供給 Apple 之應用程式 ID 相符的應用程式 ID (例如 com.example.as3.HelloWorld)。
應用程式 ID 可識別唯一的應用程式。
如果無法選取欄位,則佈建描述檔會與特定應用程式 ID 連結。該應用程式 ID 便會顯示在欄位中。
如需指定應用程式 ID 的詳細資訊,請參閱
在 Flash Professional CS5 中設定 iPhone 應用程式屬性
的「部署標籤」一節。
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在「圖示」標籤中,按一下「圖示」清單中的「圖示 29 x 29」。然後指定先前建立之 29 x 29 像素 PNG 檔的位置 (請參閱
建立應用程式的圖示圖案及起始螢幕圖案
)。然後指定 57 x 57 像素圖示及 512 x 512 像素圖示的 PNG 檔案位置。
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按一下「確定」按鈕。
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儲存檔案。
如需應用程式設定的詳細資訊,請參閱
iPhone 應用程式設定
。
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